来源:步磊峰
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2020-02-11 21:43:15
第5章 WebGLUtilLib渲染框架
5.2.2 GLAttribState类的bit位操作
5.2.3 getInterleavedLayoutAttribOffsetMap方法
5.2.4 getSequencedLayoutAttribOffsetMap方法
5.2.5 getSepratedLayoutAttribOffsetMap方法
5.2.6 getVertexByteStride方法
5.2.7 setAttribVertexArrayPointer方法
5.2.8 setAttribVertexArrayState方法
5.3.2 GLProgram的成员变量和构造函数
5.4.5 GLMeshBuilder类的color、texcoord、normal和vertex方法
5.4.6 GLMeshBuilder类的begin和end方法
5.5.1 GLTexture的成员变量和构造函数
5.5.2 GLTexture类的upload方法
5.5.4 GLTexture的bind / unbind、wrap和filter方法
5.5.5 GLTexture的createDefaultTexture静态方法
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