结构体

在 C# 中,结构体是一种值数据类型。包含数据成员和方法成员。 struct 关键字是用于创建一个结构体。

结构体是用来代表一个记录。假设你想追踪一个图书馆的书。你可能想追踪每本书的属性如下:

  • 标题
  • 作者
  • 类别
  • 书号

定义一个结构体

定义一个结构体,你必须要声明这个结构体。结构体声明定义了一种新的数据类型,这个数据类型为你的程序包含了一个以上的成员变量。

例如,你可以声明一个书的结构如下:

  1. struct Books
  2. {
  3. public string title;
  4. public string author;
  5. public string subject;
  6. public int book_id;
  7. };

下面的程序显示了结构体的用法:

  1. using System;
  2. struct Books
  3. {
  4. public string title;
  5. public string author;
  6. public string subject;
  7. public int book_id;
  8. };
  9. public class testStructure
  10. {
  11. public static void Main(string[] args)
  12. {
  13. Books Book1; /* 将 Book1 声明为 Book 类型 */
  14. Books Book2; /* 将 Book2 声明为 Book 类型 */
  15. /* book 1 specification */
  16. Book1.title = "C Programming";
  17. Book1.author = "Nuha Ali";
  18. Book1.subject = "C Programming Tutorial";
  19. Book1.book_id = 6495407;
  20. /* book 2 详细数据 */
  21. Book2.title = "Telecom Billing";
  22. Book2.author = "Zara Ali";
  23. Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial";
  24. Book2.book_id = 6495700;
  25. /* 打印 Book1 信息 */
  26. Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
  27. Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
  28. Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
  29. Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);
  30. /* 打印 Book2 信息 */
  31. Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
  32. Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
  33. Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
  34. Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);
  35. Console.ReadKey();
  36. }
  37. }

编译执行上述代码,得到如下结果:

  1. Book 1 title : C Programming
  2. Book 1 author : Nuha Ali
  3. Book 1 subject : C Programming Tutorial
  4. Book 1 book_id : 6495407
  5. Book 2 title : Telecom Billing
  6. Book 2 author : Zara Ali
  7. Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
  8. Book 2 book_id : 6495700

结构体的特征

你已经使用了一个名为 Books 的简单结构体。C# 中的结构体与传统的 C 或者 C++ 有明显的不同。 C# 中的结构体有以下特征:

  • 结构体可以有方法,域,属性,索引器,操作方法,和事件。
  • 结构体可以定义构造函数,但是不能构造析构函数。尽管如此,你还是不能定义一个结构体的默认构造函数。默认构造函数是自动定义的,且不能被改变。
  • 与类不同,结构体不能继承其他的结构体或这其他的类。
  • 结构体不能用于作为其他结构或者类的基。
  • 结构体可以实现一个或多个接口。
  • 结构体成员不能被指定为抽象的,虚拟的,或者保护的对象。
  • 使用 New 运算符创建结构体对象时,将创建该结构体对象,并且调用适当的构造函数。与类不同的是,结构体的实例化可以不使用 New 运算符。
  • 如果不使用 New 操作符,那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用。

类和结构体

类和结构体有以下几个主要的区别:

  • 类是引用类型,结构体是值类型
  • 结构体不支持继承
  • 结构体不能有默认构造函数

针对上述讨论,让我们重写前面的例子:

  1. using System;
  2. struct Books
  3. {
  4. private string title;
  5. private string author;
  6. private string subject;
  7. private int book_id;
  8. public void getValues(string t, string a, string s, int id)
  9. {
  10. title = t;
  11. author = a;
  12. subject = s;
  13. book_id = id;
  14. }
  15. public void display()
  16. {
  17. Console.WriteLine("Title : {0}", title);
  18. Console.WriteLine("Author : {0}", author);
  19. Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
  20. Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
  21. }
  22. };
  23. public class testStructure
  24. {
  25. public static void Main(string[] args)
  26. {
  27. Books Book1 = new Books(); /* 将 Book1 声明为 Book 类型 */
  28. Books Book2 = new Books(); /* 将 Book2 声明为 Book 类型 */
  29. /* book 1 详细信息 */
  30. Book1.getValues("C Programming",
  31. "Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);
  32. /* book 2 详细信息 */
  33. Book2.getValues("Telecom Billing",
  34. "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);
  35. /* 打印 Book1 信息 */
  36. Book1.display();
  37. /* 打印 Book2 信息 */
  38. Book2.display();
  39. Console.ReadKey();
  40. }
  41. }

编译执行上述代码,得到如下结果:

  1. Title : C Programming
  2. Author : Nuha Ali
  3. Subject : C Programming Tutorial
  4. Book_id : 6495407
  5. Title : Telecom Billing
  6. Author : Zara Ali
  7. Subject : Telecom Billing Tutorial
  8. Book_id : 6495700