总结

在这一章中,我们了解了有关缓冲和CAMediaTimingFunction类,它可以允许我们创建自定义的缓冲函数来完善我们的动画,同样了解了如何用CAKeyframeAnimation来避开CAMediaTimingFunction的限制,创建完全自定义的缓冲函数。

在下一章中,我们将要研究基于定时器的动画—另一个给我们对动画更多控制的选择,并且实现对动画的实时操纵。