接口
Kotlin 的接口可以既包含抽象方法的声明也包含实现。与抽象类不同的是,接口无法保存状态。它可以有属性但必须声明为抽象或提供访问器实现。
使用关键字 interface 来定义接口:
interface MyInterface {fun bar()fun foo() {// 可选的方法体}}
实现接口
一个类或者对象可以实现一个或多个接口:
class Child : MyInterface {override fun bar() {// 方法体}}
接口中的属性
可以在接口中定义属性。在接口中声明的属性要么是抽象的,要么提供访问器的实现。在接口中声明的属性不能有幕后字段(backing field),因此接口中声明的访问器不能引用它们:
interface MyInterface {val prop: Int // 抽象的val propertyWithImplementation: Stringget() = "foo"fun foo() {print(prop)}}class Child : MyInterface {override val prop: Int = 29}
接口继承
一个接口可以从其他接口派生,意味着既能提供基类型成员的实现也能声明新的函数与属性。很自然地,实现这样接口的类只需定义所缺少的实现:
interface Named {val name: String}interface Person : Named {val firstName: Stringval lastName: Stringoverride val name: String get() = "$firstName $lastName"}data class Employee(// 不必实现“name”override val firstName: String,override val lastName: String,val position: Position) : Person
解决覆盖冲突
实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题:
interface A {fun foo() { print("A") }fun bar()}interface B {fun foo() { print("B") }fun bar() { print("bar") }}class C : A {override fun bar() { print("bar") }}class D : A, B {override fun foo() {super<A>.foo()super<B>.foo()}override fun bar() {super<B>.bar()}}
上例中,接口 A 和 B 都定义了方法 foo() 和 bar()。 两者都实现了 foo(), 但是只有 B 实现了 bar() (bar() 在 A 中没有标记为抽象, 因为在接口中没有方法体时默认为抽象)。 现在,如果实现 A 的一个具体类 C,那么必须要重写 bar() 并实现这个抽象方法。
然而,如果从 A 和 B 派生 D,需要实现从多个接口继承的所有方法,并指明 D 应该如何实现它们。这一规则既适用于继承单个实现(bar())的方法也适用于继承多个实现(foo())的方法。
