4. 指针与const限定符

const限定符和指针结合起来常见的情况有以下几种。

  1. const int *a;
  2. int const *a;

这两种写法是一样的,a是一个指向const int型的指针,a所指向的内存单元不可改写,所以(*a)++是不允许的,但a可以改写,所以a++是允许的。

  1. int * const a;

a是一个指向int型的const指针,*a是可以改写的,但a不允许改写。

  1. int const * const a;

a是一个指向const int型的const指针,因此*aa都不允许改写。

指向非const变量的指针或者非const变量的地址可以传给指向const变量的指针,编译器可以做隐式类型转换,例如:

  1. char c = 'a';
  2. const char *pc = &c;

但是,指向const变量的指针或者const变量的地址不可以传给指向非const变量的指针,以免透过后者意外改写了前者所指向的内存单元,例如对下面的代码编译器会报警告:

  1. const char c = 'a';
  2. char *pc = &c;

即使不用const限定符也能写出功能正确的程序,但良好的编程习惯应该尽可能多地使用const,因为:

  1. const给读代码的人传达非常有用的信息。比如一个函数的参数是const char *,你在调用这个函数时就可以放心地传给它char *const char *指针,而不必担心指针所指的内存单元被改写。

  2. 尽可能多地使用const限定符,把不该变的都声明成只读,这样可以依靠编译器检查程序中的Bug,防止意外改写数据。

  3. const对编译器优化是一个有用的提示,编译器也许会把const变量优化成常量。

第 3 节 “变量的存储布局”我们看到,字符串字面值通常分配在.rodata段,而在第 4 节 “字符串”提到,字符串字面值类似于数组名,做右值使用时自动转换成指向首元素的指针,这种指针应该是const char *型。我们知道printf函数原型的第一个参数是const char *型,可以把char *const char *指针传给它,所以下面这些调用都是合法的:

  1. const char *p = "abcd";
  2. const char str1[5] = "abcd";
  3. char str2[5] = "abcd";
  4. printf(p);
  5. printf(str1);
  6. printf(str2);
  7. printf("abcd");

注意上面第一行,如果要定义一个指针指向字符串字面值,这个指针应该是const char *型,如果写成char *p = "abcd";就不好了,有隐患,例如:

  1. int main(void)
  2. {
  3. char *p = "abcd";
  4. ...
  5. *p = 'A';
  6. ...
  7. }

p指向.rodata段,不允许改写,但编译器不会报错,在运行时会出现段错误。