不直接

zepto姿势:

  1. $("#some_element").animate({
  2. opacity: 0.25, left: '50px',
  3. color: '#abcdef',
  4. rotateZ: '45deg', translate3d: '0,10px,0'
  5. }, 500, 'ease-out')

translate3d: ‘0,10px,0’非常不方便,无法step递进递减控制。更别提配合一些运动或者时间的库来编程了。可能你会反驳’ease-out’不就可以实现缓动吗?但是如果我需要让x和y以及z分别对应不同的缓动函数,这种基于字符串编程的形式就费劲了~~
这里还需要注意的是,zepto里的顺序也会影响结果。因为其最后也是拼成string赋给dom元素。

tween.js姿势

  1. var position = { x: 100, y: 100, rotation: 0 },
  2. target = document.getElementById('target')
  3. new TWEEN.Tween(position)
  4. .to({ x: 700, y: 200, rotation: 359 }, 2000)
  5. .delay(1000)
  6. .easing(TWEEN.Easing.Elastic.InOut)
  7. .onUpdate(function update() {
  8. var t_str= 'translateX(' + position.x + 'px) translateY(' + position.y + 'px) rotate(' + Math.floor(position.rotation) + 'deg)'
  9. element.style.transform = element.style.msTransform = element.style.OTransform = element.style.MozTransform = element.style.webkitTransform = t_str
  10. })

使用字符串的方式,看着就心累。更别提写的过程要遭受多少折磨。

animate.css姿势:

  1. @keyframes pulse {
  2. from {
  3. -webkit-transform: scale3d(1, 1, 1);
  4. transform: scale3d(1, 1, 1);
  5. }
  6. 50% {
  7. -webkit-transform: scale3d(1.05, 1.05, 1.05);
  8. transform: scale3d(1.05, 1.05, 1.05);
  9. }
  10. to {
  11. -webkit-transform: scale3d(1, 1, 1);
  12. transform: scale3d(1, 1, 1);
  13. }
  14. }

animate.css封装了一大堆关键帧动画,开发者只需要关心添加或者移除相关的动画的class便可以。这一定程度上给交互特效带来了极大的遍历,但是要有硬伤:

  • 可编程性不够高
  • 适用于简单场景
  • 只有 end 回调,没有 change 回调