Scatter

父组件

子组件

Properties

  • legendType 'line' | 'square' | 'rect'| 'circle' | 'cross' | 'diamond' | 'square' | 'star' | 'triangle' | 'wye' | 'none' optional

对应的图例 icon 的类型。

默认值:'circle'

散点图对应的 x 轴的 id 。

默认值:0

散点图对应的 y 轴的 id 。

默认值:0

散点图对应的 z 轴的 id 。

默认值:0

  • line Boolean | Object | ReactElement | Function

如果值为 false,不会渲染相应的曲线。当值为 true,会根据 Scatter 的属性配置来展示曲线。当值为一个对象的时候,会把这个对象解析为 曲线 的属性,来覆盖默认属性。当值是一个 React Element ,会克隆这个 React Element 来渲染“曲线”。当值是一个 函数 时,会调用这个函数去渲染自定义的“曲线”。

默认值:false

格式:

  1. <Scatter data={data} line />
  2. <Scatter data={data} line={{stroke: 'red', strokeWidth: 2}} />
  3. <Scatter data={data} line={<CustomizedLine />} />

示例:

  • shape 'circle' | 'cross' | 'diamond' | 'square' | 'star' | 'triangle' | 'wye' | ReactElement | Function

散点的符号类型。当值是一个 React Element ,会克隆这个 React Element 来渲染“散点”。当值是一个 函数 时,会调用这个函数去渲染自定义的“散点”。

默认值:'circle'

格式:

  1. <Scatter data={data} shape="cross" />
  2. <Scatter data={data} shape={<CustomizedShape/>} />
  3. <Scatter data={data} shape={<renderCustomizedShape/>} />

示例:

当值为 "joint",会通过连接所有散点来生成曲线。当值为“fitting”时,会使用拟合算法绘制曲线。

默认值:'joint'

所有散点的坐标。

格式:

  1. [{ cx: 12, cy: 12, r: 4, payload: {x: 12, y: 45, z: 9 }}]

当值为 false,不开启动画。

默认值:true in CSR, and false in SSR

声明组件挂载或更新后,开始运行动画的间隔时长,单位为毫秒。

默认值:0

声明动画的运行时长,单位为毫秒。

默认值:1500

  • animationEasing 'ease' | 'ease-in' | 'ease-out' | 'ease-in-out' | 'linear'

动画缓动函数的类型。

默认值:'ease'

散点 click 事件的回调函数。

散点 mousedown 事件的回调函数。

散点 mouseup 事件的回调函数。

散点 mousemove 事件的回调函数。

散点 mouseover 事件的回调函数。

散点 mouseout 事件的回调函数。

散点 moustenter 事件的回调函数。

散点 mouseleave 事件的回调函数。

  • id String optional

唯一的id,会用于生成内部的clip path id 等,建议使用SSR的时候设置这个属性。