Bar

父组件

子组件

Properties

  • layout 'horizontal' | 'vertical' optional

布局类型,通常继承父组件的布局类型。

每组柱图对应一个唯一的 key,需要在 BarChart 中保证唯一。

柱图对应的 x 轴的 id 。

默认值:0

柱图对应的 y 轴的 id 。

默认值:0

  • legendType 'line' | 'square' | 'rect'| 'circle' | 'cross' | 'diamond' | 'square' | 'star' | 'triangle' | 'wye' | 'none' optional

对应的图例 icon 的类型。

默认值:'rect'

  • label Boolean | Object | ReactElement | Function

图形上的文本标签。当值为 false ,不展示文本标签。当值为 true,会根据 Bar 的属性配置来展示文本标签。当值为一个对象的时候,会把这个对象解析为 文本标签 的属性,来覆盖默认属性。当值是一个 React Element ,会克隆这个 React Element 来渲染“文本标签”。当值是一个 函数 时,会调用这个函数去渲染自定义的“文本标签”。

默认值:false

格式:

  1. <Bar dataKey="value" label />
  2. <Bar dataKey="value" label={{ fill: 'red', fontSize: 20 }} />
  3. <Bar dataKey="value" label={<CustomizedLabel />} />

描述所有柱条的坐标、尺寸数据。

柱条的宽度。如果指定这个值,会根据 barCategoryGap 和 barGap 来计算柱条的宽度,每组柱条的宽度是一样的。

当柱图的 layout 是 "horizontal" 时,表示柱子的最大宽度。当柱图的 layout 是 "vertical" 时,表示柱子的最大高度。

默认值:

当柱图的 layout 是 "horizontal" 时,表示柱子的最小高度。当柱图的 layout 是 "vertical" 时,表示柱子的最小高度。默认情况下,如果数值为 0,那么相应的柱条的高度(宽度)也会为0,为了让这种高度(宽度)为0或者高度(宽度)非常小的柱条能够展示更加明显,我们会设置一个最小高度(宽度),比如说 3。在堆积柱图中,不推荐设置这个值。

默认值:0

示例:

  • background Boolean | Object | ReactElement | Function

是否显示背景柱条。当值为 false ,不展示背景柱条。当值为 true,会根据 RadialBar 的属性配置来展示背景柱条。当值为一个对象的时候,会把这个对象解析为 背景柱条 的属性,来覆盖默认属性。当值是一个 React Element ,会克隆这个 React Element 来渲染“背景柱条”。当值是一个 函数 时,会调用这个函数去渲染自定义的“背景柱条”。

默认值:false

示例:

  • shape ReactElement | Function optional

柱条的图形配置,接收多种配置。当值是一个 React Element ,会克隆这个 React Element 来渲染“柱条”。当值是函数时,会调用这个函数去渲染自定义的“柱条”。

格式:

  1. <Bar dataKey="value" shape={<CustomizedShape/>}/>
  2. <Bar dataKey="value" shape={renderShape}/>

示例:

堆积id,当两组及以上的柱图有相同的数值轴以及相同的 stackId 时,这些柱图会按照顺序堆积展示。

格式:

  1. <BarChart data={data} width={400} height={300}>
  2. <Bar stackId="pv" dataKey="pv01" />
  3. <Bar stackId="pv" dataKey="pv02" />
  4. <Bar stackId="uv" dataKey="uv01" />
  5. <Bar stackId="uv" dataKey="uv02" />
  6. </BarChart>

示例:

  • unit String | Number optional

对应数据的单位,这个单位会展示在 Tooltip 的数值后面。

  • name String | Number optional

对应数据的名称,这个名称会展示在 Tooltip 以及 Legend 中用来表示这个区域图。如果名称为空,我们会使用 dataKey 替代。

当值为 false,不开启动画。

默认值:true in CSR, and false in SSR

声明组件挂载或更新���,开始运行动画的间隔时长,单位为毫秒。

默认值:0

声明动画的运行时长,单位为毫秒。

默认值:1500

  • animationEasing 'ease' | 'ease-in' | 'ease-out' | 'ease-in-out' | 'linear'

动画缓动函数的类型。

默认值:'ease'

  • id String optional

唯一的id,会用于生成内部的clip path id 等,建议使用SSR的时候设置这个属性。

区域图动画 start 事件的回调函数。

区域图动画 end 事件的回调函数。

柱条 click 事件的回调函数。

示例:

柱条 mousedown 事件的回调函数。

柱条 mouseup 事件的回调函数。

柱条 mousemove 事件的回调函数。

柱条 mouseover 事件的回调函数。

柱条 mouseout 事件的回调函数。

柱条 moustenter 事件的回调函数。

柱条 mouseleave 事件的回调函数。