页面生命周期

原理图

以下内容详细的描述了一个页面被渲染的全过程。

图片

  • FCP: First Contentful Paint,即首次有内容的绘制;
  • FMP: First Meaningful Paint,即首次有意义的绘制;下列加载时间线屏幕截图直观的介绍了FCPFMP的含义:

图片

首页初次渲染全过程

1. 初始化

渲染线程和App服务线程同步的进行初始化,在App服务线程初始化时收集AppPage的初始化数据,并且执行App.onLaunch回调中的相关逻辑。

此处我们以一个例子进行说明:

  1. // app.js
  2. App({
  3. globalData: 'init data',
  4. onLaunch(options) {
  5. this.globalData = 'onLaunch data';
  6. }
  7. });
  1. // /pages/index/index.js
  2. Page({
  3. data: {
  4. title: 'Index',
  5. appData: getApp().globalData // onLaunch data
  6. }
  7. })

初始化后App服务线程收集到的initData如下:

  1. {
  2. value: {
  3. title: 'Index',
  4. appData: 'onLaunch data'
  5. },
  6. otherMsg: ... // 其他信息
  7. }

2. notify

当渲染线程初始化后,向App服务线程派发消息,请求获取初始化渲染数据。同时,如果开发者有配置骨架屏,小程序会优先加载骨架屏,此时即为FCP完成。如果骨架屏的高度撑满整个页面,那么我们认为此时为FMP完成,如果骨架屏信息不足以撑满整个屏幕,那么我们认为此次渲染非有效的FMP

3. setInitData

APP服务线程将初始化渲染数据派发给渲染线程,渲染进程拿到这些初始化数据后,会初始化页面及自定义组件,最后将所有内容渲染到页面上。

4. firstRender

渲染线程完成首次渲染后,此时已经可以获取整个页面的所有信息,渲染线程派发firstRender消息通知APP服务线程。App服务线程收到此消息后执行页面和自定义组件相关的生命周期。

整个生命周期执行顺序如下所示:

  1. // 初始化时同步执行
  2. app onLaunch
  3. // 收到 firstRender,并且客户端派发onShow事件
  4. -> app onShow
  5. -> cpnt created -> cpnt attached -> page onLoad
  6. -> cpnt show -> page onShow
  7. -> cpnt ready -> page onReady

cpnt 指一个自定义组件。

5. setData

APP服务线程触发以上生命周期后,逻辑层一般执行了众多的setData,每次setData均会使得App服务线程向渲染线程传送数据,引起页面的重新渲染。