setData 机制

解释:setData 函数用于将数据,从逻辑层发送到视图层,当开发者调用 setData 后,数据的变化会引起视图层的更新。参数说明

属性类型默认值必填描述
dataObject这次要改变的数据
callbackFunctionsetData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数

说明

  • Object 以key: value的形式表示,将this.data中的key对应的值改变成valuekey可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,如array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在 this.data中预先定义;
  • 直接修改this.data而不调用this.setData是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致;
  • 仅支持设置可 JSON 化的数据;
  • 请不要把data中任何一项的value设为undefined,否则将会有一些潜在问题出现;
  • data 的键名必须遵守 camelCase (驼峰式)的命名规范,不得使用 kebab-case (短横线隔开式)规范。

代码示例在开发者工具中预览效果

  1. <!-- index.swan -->
  2. <view>{{text}}</view>
  3. <button bindtap="changeText"> Change normal data </button>
  4. <view>{{num}}</view>
  5. <button bindtap="changeNum"> Change normal num </button>
  6. <view>{{arr[0].text}}</view>
  7. <button bindtap="changeItemInArr"> Change Arr data </button>
  8. <view>{{obj.text}}</view>
  9. <button bindtap="changeItemInObj"> Change Obj data </button>
  10. <view>{{newField.text}}</view>
  11. <button bindtap="addNewField"> Add new data </button>
  1. // index.js
  2. Page({
  3. data: {
  4. text: 'init data',
  5. num: 0,
  6. arr: [{text: 'init data'}],
  7. obj: {
  8. text: 'init data'
  9. }
  10. },
  11. changeText() {
  12. // 不要直接通过 this.data.text = 'changed data' 修改this.data,应该使用 setData
  13. this.setData({
  14. text: 'changed data'
  15. });
  16. },
  17. changeNum() {
  18. // 或者,可以修改 this.data 之后马上用 setData 设置一下修改了的字段
  19. this.data.num = 1
  20. this.setData({
  21. num: this.data.num
  22. });
  23. },
  24. changeItemInArr() {
  25. // 对于对象或数组字段,可以直接修改一个子字段,这样方式会有带来更好的性能
  26. this.setData({
  27. 'arr[0].text':'changed data'
  28. });
  29. },
  30. changeItemInObj(){
  31. this.setData({
  32. 'obj.text': 'changed data'
  33. });
  34. },
  35. addNewField() {
  36. this.setData({
  37. 'newField.text': 'new data'
  38. });
  39. }
  40. });

连续使用 setData 来改变界面的方法也可以达到动画的效果。这样可以任意地改变界面,但通常会产生较大的延迟或卡顿,甚至导致小程序僵死。此时可以通过将页面的 setData 改为 自定义组件 中的 setData 来提升性能。下面的例子是使用 setData 来实现秒表动画的示例。

代码示例在开发者工具中预览效果

  1. <view>
  2. <stopwatch id="stopwatch" class="stopwatch" />
  3. <button class="btn" s-if="{{!started}}" bindtap="start">开始计时</button>
  4. <button class="btn" s-if="{{started}}" bindtap="stop">停止计时</button>
  5. </view>
const app = getApp()

Page({
  data: {
    started: false
  },
  start: function() {
    this.setData({
      started: true
    })
    this.selectComponent('#stopwatch').start()
  },
  stop: function() {
    this.setData({
      started: false
    })
    this.selectComponent('#stopwatch').stop()
  }
})
// 自定义组件中js
Component({
  data: {
    text: '00:00.000'
  },
  methods: {
    start: function() {
      var convertTimeStampToString = function(ts) {
        var ms = String(1000 + Math.floor(ts) % 1000).slice(1)
        var s = String(100 + Math.floor(ts / 1000) % 60).slice(1)
        var m = Math.floor(ts / 60000)
        if (m < 10) m = '0' + m
        return m + ':' + s + '.' + ms
      }
      this.setData({
        text: convertTimeStampToString(0)
      })
      var startTime = Date.now()
      var self = this
      this._interval = setInterval(function() {
        self.setData({
          text: convertTimeStampToString(Date.now() - startTime)
        })
      }, 33)
    },
    stop: function() {
      clearInterval(this._interval)
    }
  }
})

逻辑层在设置数据后可执行函数。

代码示例


this.setData({
    text: 'Set some data for updating view.'
}, function() {
    // this is setData callback
})