分类
发现
榜单
免费AI写作
讯飞星火
服务器优惠
免费GPT
IT文库
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
免费AI写作
讯飞星火
服务器优惠
免费GPT
IT文库
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.034
秒,为您找到
105439
个相关结果.
搜书籍
搜文档
执行计划的基本概念
536
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
执行计划形状 物理操作符 执行计划缓存 SQL 是一种“描述型”语言。与“过程型”语言不同,用户在使用 SQL 时,只描述了“要做什么”,而不是“怎么做”。因此,数据库在接收到 SQL 查询时,必须为其生成一个“执行计划”。OceanBase 数据库的执行计划与其他关系数据库类似,本质上是由物理操作符构成的一棵执行树。物理操作符一般对应一个关系操作,...
侧栏
344
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
侧栏 一般视图 背景图 选项 性能 侧栏 一般视图 参考 面板 Sidebar region ‣ View 背景图 Backdrop panel. The backdrop is the output of a Viewer node in the background of the Compositor. For ex...
AdaGrad
916
2018-10-27
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
AdaGrad 再次考虑细长碗的问题:梯度下降从最陡峭的斜坡快速下降,然后缓慢地下到谷底。 如果算法能够早期检测到这个问题并且纠正它的方向来指向全局最优点,那将是非常好的。 AdaGrad 算法通过沿着最陡的维度缩小梯度向量来实现这一点(见公式 11-6): 第一步将梯度的平方累加到矢量s 中(⊗ 符号表示单元乘法)。 这个向量化形式相当于向量s...
10.3 word2vec的实现
1475
2020-06-10
《《动手学深度学习》(PyTorch版)》
10.3 word2vec的实现 10.3.1 处理数据集 10.3.1.1 建立词语索引 10.3.1.2 二次采样 10.3.1.3 提取中心词和背景词 10.3.2 负采样 10.3.3 读取数据 10.3.4 跳字模型 10.3.4.1 嵌入层 10.3.4.2 小批量乘法 10.3.4.3 跳字模型前向计算 10.3.5 训练模...
10.3. word2vec的实现
1461
2019-06-05
《动手学深度学习》
10.3. word2vec的实现 10.3.1. 处理数据集 10.3.1.1. 建立词语索引 10.3.1.2. 二次采样 10.3.1.3. 提取中心词和背景词 10.3.2. 负采样 10.3.3. 读取数据 10.3.4. 跳字模型 10.3.4.1. 嵌入层 10.3.4.2. 小批量乘法 10.3.4.3. 跳字模型前向计算 ...
从源代码包升级
821
2021-04-18
《Zabbix 5.0 使用手册》
从源代码包升级 概述 Zabbix server 升级步骤 1 停止 Zabbix 进程 2 备份当前的数据库 3 备份配置文件、PHP 文件和 Zabbix 二进制文件 4 从源代码包安装新的 Zabbix server 5 检查 Zabbix server 配置文件的参数 6 启动新的 Zabbix 进程 7 安装新的 Zabbix web...
io —- 处理流的核心工具
620
2022-11-11
《Python 3.11.0 官方文档(全)》
io —- 处理流的核心工具 概述 文本 I/O 二进制 I/O 原始 I/O 文本编码格式 选择性的 EncodingWarning 高阶模块接口 类的层次结构 I/O 基类 原始文件 I/O 缓冲流 文本 I/O 性能 二进制 I/O 文本 I/O 多线程 可重入性 io —- 处理流的核心工具 源代码: L...
2.8 矩阵相乘
1068
2018-02-20
《编程之法:面试和算法心得》
矩阵相乘 题目描述 分析与解法 解法一、暴力解法 解法二、Strassen算法 矩阵相乘 题目描述 请编程实现矩阵乘法,并考虑当矩阵规模较大时的优化方法。 分析与解法 根据wikipedia上的介绍:两个矩阵的乘法仅当第一个矩阵A的行数和另一个矩阵B的列数相等时才能定义。如A是m×n矩阵,B是n×p矩阵,它们的乘积AB是一个m×p矩...
第8章 解析与渲染Quake3 BSP场景
1106
2020-02-11
《[试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现》
本章将使用GLStaticMesh对象绘制原id Software公司经典的Quake3引擎(雷神之锤3)的游戏场景(或关卡地图)。 之所以选择id Software公司相关的技术来演示GLStaticMesh的用法,一个主要的原因是Quake3 BSP关卡地图(或场景)使用二进制存储方式,能够让大家了解TS/JS中如何进行二进制文件的解析(演示Ar...
6.4.1 文件的基本概念
443
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
6.4.1 文件的基本概念 6.4.1 文件的基本概念 外部存储器上的数据是以文件形式进行组织的。一组相关数据存储在一起便构成一个文件(file),每个文件被赋予一个文件名,程序通过文件名来访问文件。文件名通常由主名 和扩展名构成,后者用来描述文件内容,如常见的.txt、.jpg、.doc 等等。当外存上存储了大 量文件时,为便于管理,常将文件分组,...
1..
«
97
98
99
100