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  • 一、应用案例介绍

    一、应用案例介绍 一、应用案例介绍 好了,以上Zinx的框架的一些核心功能我们已经完成了,那么接下来我们就要基于Zinx完成一个服务端的应用程序了,整理用一个游戏应用服务器作为Zinx的一个应用案例。 游戏场景是一款MMO大型多人在线游戏,带unity3d 客户端的服务器端demo,该demo实现了mmo游戏的基础模块aoi(基于兴趣范围的广播),...
  • 6.217 网络客户端和服务器

    网络客户端和服务器 网络客户端和服务器 许多多人游戏将能够使用NetworkManager 来管理连接,但可以直接使用较低级别的NetworkServer 和NetworkClient 类。 使用HLAPI时,每个游戏都必须有一台服务器来托管游戏。因此,多人游戏中的每个参与者可以同时成为客户端,专用服务器或服务器与客户端的组合。这种组合角色是没有专...
  • unity对接Leaf

    UnitySocketPtotobuf3Demo 目前为止主要功能该有的应该都有了,应该可以满足个人开发者或者小团队用了。 UnitySocketPtotobuf3Demo 提供一套基础的游戏框架。这套框架不准备支持大型MMORPG。供大家学习网络基础,或者中小型团队或者个人开发者可以方便使用的基础框架。可以很快速的开发卡牌,棋牌等开房间,进副本战...
  • Poco介绍

    一、Poco介绍 1. Poco简介 2. Poco的本质 3. Poco的支持情况 4. Poco试用demo 5. Poco如何获取各平台应用的控件信息 1)Android 2)iOS 3)各种游戏引擎 6. Poco能做些什么 一、Poco介绍 注解 本文档为Poco框架的补充文档,将详细介绍Poco脚本与其编写技巧 ,在脚本...
  • 介绍

    介绍 CatLib是什么 CatLib的优势 Get Started 使用者 如何选择 技术支持 友情链接 UI框架 热更新方案 同样优秀的近似框架 介绍 CatLib Core(框架核心) CatLib Framework(框架组件) CatLib是什么 CatLib 是一套...
  • 1、写在前面

    1、写在前面 1、写在前面 我们为什么要做Zinx,Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。 设计Zinx的目的是我们可以通过Zinx框架来了解基于Golang编写一个TCP服务器的整体轮廓,让更多的Golang爱好者能深入浅出的去学习和认识这个领域。 Zinx框架的项目制作采用编码和学...
  • 6.关于框架的一些好文和一些思考

    Unity 游戏框架搭建 (六) 关于框架的一些好文和一些思考 关于锤子和钉子: 关于架构: 架构的典型组成部分: 由框架解决的架构问题: 主要的类: 资源管理: 国际化/本地化: 输入输出、错误处理: 性能: 由客户端解决的架构问题 程序组织: 数据设计: 业务规则: 用户界面设计: 安全性: 可伸缩性: 互用性: 容错性: ...
  • 序言

    1775 2018-03-29 《WorkerMan 3.x 手册》
    序言 本手册作用范围 windows用户(必读) 客户端 序言 PHP 是一种被广泛应用的开源脚本语言,绝大多数开发者使用PHP做基于Web的应用程序,并且有了很多非常知名的Web框架,如laravel、Yii、thinkphp等。 传统的PHP应用程序基本上是在Apache等Web容器中运行的,浏览器与Web容器采用HTTP协议通信,然而在...
  • Matchvs 游戏云

    Matchvs 游戏云简介 一键接入 Matchvs 服务 开通 Matchvs 服务 验证 Matchvs 接入是否成功 Matchvs Sample 的集成调试 相关参考链接 Matchvs 游戏云简介 Matchvs 游戏云 是一款商业化游戏服务器引擎,与游戏服务器开源框架不同,Matchvs 将一整套联网功能集成为一个高可用的...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 发布路径 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单选择 Web Mobile 或 Web Desktop ,他们的区...