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  • 发布到百度小游戏

    发布到百度小游戏 准备工作 发布流程 运行预览 百度小游戏环境的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 接入百度小游戏的开放数据域 百度小游戏已知问题 参考链接 发布到百度小游戏 百度小游戏是基于手机百度 app 上的智能小程序进行扩展的小游戏,它不仅提供了强大的游戏能力,还和智能小程序一样,提供了大量的原生接口,比如支付,文件系统...
  • 介绍

    11544 2018-02-28 《Pixi教程》
    介绍 Pixi是一个超快的2D渲染引擎。这意味着什么呢?这意味着它会帮助你用JavaScript或者其他HTML5技术来显示媒体,创建动画或管理交互式图像,从而制作一个游戏或应用。它拥有语义化的,简洁的API接口并且加入了一些非常有用的特性。比如支持纹理贴图集和为精灵(交互式图像)提供了一个简单的动画系统。它也提供了一个完备的场景图,你可以在精灵图层里面...
  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通...
  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 使用 Cocos Creator 发布微信小游戏 构建选项介绍 微信小游戏的资源管理 上传资源到远程服务器 清除缓存资源 分包加载 平台 SDK 接入 微信小游戏已知问题 WebAssembly 支持 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL ...
  • 发布到微信小游戏平台

    发布到微信小游戏平台 微信小游戏平台 使用 Cocos Creator 发布微信小游戏 小游戏环境的资源管理 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的子域 参考 常见问题 发布到微信小游戏平台 早在微信官方正式发布小游戏平台之前,Cocos Creator 团队就和微信开发团队合作完成了 Cocos Creator 对微信小游戏平台的支持。...
  • Leaf 代码阅读

    Leaf 服务器的设计 Leaf 服务器的主要模块 ChanRpc Cluster Conf Console DB Gate Go Log Module Network Recordfile Timer Leaf 服务器的其他设施 deepcopy map rand semaphore Leaf 服务器开发的流程 ...
  • AR/VR 示例

    AR/VR 示例 AR/VR 服务器 新的 AR/VR 节点 官方插件和资源 其他需要考虑的事情 AR/VR 示例 本教程为您提供了迈向Godot游戏引擎中AR和VR世界的跳板. Godot 3中引入了一个新的框架, 称为AR/VR服务器. 在这个框架之上, 具体的实现可以将其作为接口使用, 其中大部分是基于GDNative的插件. 本教程只...
  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通...
  • 21.21. socketserver — 用于网络服务器的框架

    21.21. socketserver — 用于网络服务器的框架 21.21.1. 服务器创建的说明 21.21.2. Server 对象 21.21.3. 请求处理句柄对象 21.21.4. 例子 21.21.4.1. socketserver.TCPServer 示例 21.21.4.2. socketserver.UDPServ...
  • 发布到百度小游戏

    发布到百度小游戏 使用 Cocos Creator 发布百度小游戏 准备工作 发布流程 百度小游戏环境的资源管理 百度小游戏分包加载 平台 SDK 接入 接入百度小游戏的开放数据域 百度小游戏已知问题: 参考链接 发布到百度小游戏 Cocos Creator 从 v2.0.9 版本开始正式支持将游戏发布到百度小游戏。 百度小游戏是...