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  • 跨平台开发

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  • 跨平台模式

    路由配置 编程式导航 组件式导航 命名路由 路由传参 路由守卫
  • 跨平台开发

    597 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    跨平台开发 内置环境变量 process.env.TARO_ENV 统一接口的多端文件 多端组件 多端脚本逻辑 使用要点 app.js 中使用不同的 pages 让 node_modules 中的依赖也能解析多端文件 跨平台开发 Taro 的设计初衷就是为了统一跨平台的开发方式,并且已经尽力通过运行时框架、组件、API 去抹平多端差异,...
  • 跨平台开发

    跨平台开发 内置环境变量 process.env.TARO_ENV 统一接口的多端文件 多端组件 多端脚本逻辑 使用要点 app.js 中使用不同的 pages 跨平台开发 Taro 的设计初衷就是为了统一跨平台的开发方式,并且已经尽力通过运行时框架、组件、API 去抹平多端差异,但是由于不同的平台之间还是存在一些无法消除的差异,所以为...
  • 跨平台开发

    内置环境变量 process.env.TARO_ENV 统一接口的多端文件 多端组件 多端脚本逻辑 使用要点 Taro 的设计初衷就是为了统一跨平台的开发方式,并且已经尽力通过运行时框架、组件、API 去抹平多端差异,但是由于不同的平台之间还是存在一些无法消除的差异,所以为了更好的实现跨平台开发,Taro 中提供了如下的解决方案 内置环境...
  • 跨平台编译

    跨平台编译 使用方法 跨平台差异抹平 模板语法差异抹平 组件/页面对象差异抹平 json配置差异抹平 api调用差异抹平 webview bridge差异抹平 跨平台条件编译 文件维度条件编译 区块维度条件编译 代码维度条件编译 其他注意事项 跨平台编译 自2.0版本开始,mpx开始支持跨小程序平台编译,不同于常规跨平台框架重...
  • 跨平台发布

    跨平台发布游戏 准备工作 发布平台 进阶 跨平台发布游戏 Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各类小游戏平台,真正实现一次开发,全平台运行。 准备工作 在项目正常开发,预览效果达到要求的情况下,可以将游戏发布到多个平台。在发布之前需要做的准备工作包括: 熟悉构建发布面...
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    跨平台发布游戏 准备工作 发布平台 进阶 跨平台发布游戏 Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各类小游戏平台,真正实现一次开发,全平台运行。 准备工作 在项目正常开发,预览效果达到要求的情况下,可以将游戏发布到多个平台。在发布之前需要做的准备工作包括: 熟悉构建发布面...
  • 跨平台输出web

    跨平台输出web 技术实现 使用方法 支持范围 模板指令 事件绑定方式 事件名称 基础组件 生命周期 组件配置 组件API 全局API JSON配置 拓展能力 跨平台输出web 从2.3.0版本开始,Mpx开始支持将已有项目跨平台输出web平台中运行的能力,由于该能力目前还处于持续开发阶段,目前仅支持将一些简单的运营类的小程...