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  • 探索语雀知识,关注有趣灵魂

    2371 2019-03-11 《语雀使用文档》
    探索语雀知识,关注有趣灵魂 关注 新版首页 新版发现 头条 团队 知识库 消息通知 探索语雀知识,关注有趣灵魂 为了更方便大家探索语雀中的精品知识,围绕知识促进团队、用户之间的交流,我们上线了用户关注功能、全新版的首页以及发现页。 关注 关注你的团队小伙伴和你感兴趣的人,在首页动态模块中随时获取 TA 在语雀上的知识创作动态。 ...
  • 精灵(Sprite)

    精灵(Sprite) 精灵(Sprite) 之前我们提到,精灵是屏幕上移动的对象,它能被控制。你喜欢玩的游戏中主角可能就是一个精灵,我知道你在想是不是每个图形对象都是一个精灵,不是的,为什么? 如果你能控制它,它才是一个精灵,如果无法控制,那就只是一个节点(Node)。 准确的说,精灵(Sprite) 是一个能通过改变自身的属性:角度,位置,缩放...
  • 工具栏

    工具栏 工具栏 W/Up 执行多个操作;首先可以选择图像并因此选择其相关的剪辑。其次,它可以使用与 移动工具 相同的原理移动剪辑。使用快捷方式 W ,将在此工具和下面描述的其他子工具之间循环。 选择框 B 在 “预览” 区域中绘制的矩形框中选择图像。 要使用该工具,请 LMB 并在预览区域内拖动以绘制矩形,松开鼠标确认所选内容。 您还可...
  • 9.4 精密计算和 big 包

    2956 2018-02-08 《Go入门指南》
    9.4 精密计算和 big 包 链接 9.4 精密计算和 big 包 我们知道有些时候通过编程的方式去进行计算是不精确的。如果你使用 Go 语言中的 float64 类型进行浮点运算,返回结果将精确到 15 位,足以满足大多数的任务。当对超出 int64 或者 uint64 类型这样的大数进行计算时,如果对精度没有要求,float32 或者 ...
  • 自适应雕刻

    自适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 自适应雕刻 为了在雕刻中得到准确和可预测的效果,Blender需要几何图形来进行处理。实现这一点的一种方法是从经过高度细分的网格开始进行雕刻。另一种方法是使用两种自适应雕刻方式中的任意一种来动态地增加几何图形。 动态拓扑 动态拓扑(又称 dynotop...
  • 自适应雕刻

    自适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 自适应雕刻 为了在雕刻中得到准确和可预测的效果,Blender需要几何图形来进行处理。实现这一点的一种方法是从经过高度细分的网格开始进行雕刻。另一种方法是使用两种自适应雕刻方式中的任意一种来动态地增加几何图形。 动态拓扑 动态拓扑(又称 dynotop...
  • 自适应雕刻

    自适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 自适应雕刻 为了在雕刻中得到准确和可预测的效果,Blender需要几何图形来进行处理。实现这一点的一种方法是从经过高度细分的网格开始进行雕刻。另一种方法是使用两种自适应雕刻方式中的任意一种来动态地增加几何图形。 动态拓扑 动态拓扑(又称 dynotop...
  • 自适应雕刻

    自适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 自适应雕刻 为了在雕刻中得到准确和可预测的效果,Blender需要几何图形来进行处理。实现这一点的一种方法是从经过高度细分的网格开始进行雕刻。另一种方法是使用两种自适应雕刻方式中的任意一种来动态地增加几何图形。 动态拓扑 动态拓扑(又称 dynotopo)...
  • 用户触达

    用户触达 一、功能简介 二、适用场景 三、功能介绍 1. 创建精准定向人群包 2.与用户分群功能打通,已创建用户分群支持生成第三方推送人群包 3.支持API拉取人群结果,对接自有产品用户标签,实现更多样化的自动化营销。api获取方式请发邮件至apptongji@baidu.com咨询。 四、打通第三方推送平台 五、任务的采样率 用户触...
  • 数值数据类型概述

    数值数据 更多信息 OceanBase 为我们提供了四种存储数值的数据类型,它们分别是 NUMBER 、FLOAT 、BINARY_FLOAT 和 BINARY_DOUBLE 。通过这四种数值类型,可以存储定点数、浮点数和零。 数值数据 数据类型 长度(字节) 说明 NUMBER 4~40 NUMBER(p,s) 存储变长...