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  • ScrollBar 组件参考

    ScrollBar 组件参考 ScrollBar 属性 详细说明 ScrollBar 组件参考 ScrollBar 允许用户通过拖动滑块来滚动一张图片,它与 Slider 组件有点类似,但是它主要是用于滚动而 Slider 则用来设置数值。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/ScrollBar 即可添加 Scr...
  • EditBox 组件参考

    EditBox 组件参考 EditBox 属性 EditBox 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 EditBox 组件参考 EditBox 是一种文本输入组件,该组件让你可以轻松获取用户输入的文本。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 UI/EditBox 即可添加 EditBox 组件到节点上...
  • Layout 组件参考

    Layout 组件参考 Layout 属性 详细说明 Layout 组件参考 Layout 是一种容器组件,容器能够开启自动布局功能,自动按照规范排列所有子物体,方便用户制作列表、翻页等功能。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI -> Layout 即可添加 Layout 组件到节点上。 布局的组件接口请参考 L...
  • UIStaticBatch 组件参考

    UIStaticBatch 组件参考 通过脚本代码开启静态合批 注意事项 UIStaticBatch 组件参考 注意 :我们在 v3.4.1 中采用了新的渲染合批策略,普通动态合批组件在性能上会得到有效提升,因此不再建议使用 UIStaticBatch 组件进行手动管理。 UI 静态合批组件是一个提升 UI 渲染性能的组件,脚本在初始化当前...
  • RichText 组件参考

    RichText 组件参考 RichText 属性 BBCode 标签格式 基本格式 支持标签 img 标签的可选属性 标签嵌套 文本缓存类型(Cache Mode) 详细说明 RichText 组件参考 RichText 组件用来显示一段带有不同样式效果的文字,你可以通过一些简单的 BBCode 标签来设置文字的样式。目前支持的样式有...
  • Label 组件参考

    Label 组件参考 Label 属性 Label 排版 文本缓存类型(Cache Mode) Label 组件参考 Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体,TrueType 字体、BMFont 字体或艺术数字。另外,Label 还具有排版功能。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 UI/Render 中选...
  • Sprite 组件参考

    Sprite 组件参考 Sprite 属性 渲染模式 填充模式(Filled) Fill Range 填充范围补充说明 Sprite 组件参考 Sprite(精灵)是 2D/3D 游戏最常见的显示图像的方式,在节点上添加 Sprite 组件,就可以在场景中显示项目资源中的图片。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 2D...
  • 标准库参考

    Python 标准库 Python 标准库 Python语言参考 描述了 Python 语言的具体语法和语义,这份库参考则介绍了与 Python 一同发行的标准库。它还描述了通常包含在 Python 发行版中的一些可选组件。 Python 标准库非常庞大,所提供的组件涉及范围十分广泛,正如以下内容目录所显示的。这个库包含了多个内置模块 (以 C 编...
  • SafeArea 组件参考

    SafeArea 组件参考 SafeArea 组件参考 该组件会将所在节点的布局适配到 iPhone X 等异形屏手机的安全区域内,可适配 Android 和 iOS 设备,通常用于 UI 交互区域的顶层节点。 开发者只需要将 SafeArea 组件添加到节点上。该组件在启用时会通过 sys.getSafeAreaRect() 获取到当前 iO...
  • VideoPlayer 组件参考

    VideoPlayer 组件参考 VideoPlayer 属性 VideoPlayer 事件 VideoPlayerEvent 事件 事件回调参数 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 如何实现 UI 在 VideoPlayer 上渲染 支持平台 关于自动播放的问题 VideoPlayer 组件参考 VideoPlaye...