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  • UICoordinateTracker 组件参考

    UICoordinateTracker 组件参考 UICoordinateTracker 属性 UICoordinateTracker 组件参考 UI 坐标跟踪映射组件是在 UI 上执行坐标转换以及模拟透视相机下 3D 物体近大远小效果。通过事件的方式将转换后的坐标以及物体在视口下的占比返回。适用于 3D 人物血条以及姓名条之类功能。 UICoo...
  • PageView 组件参考

    PageView 组件参考 PageView 属性 PageViewIndicator 设置 PageView 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 PageView 组件参考 PageView 是一种页面视图容器. 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/PageView 即可添加 Page...
  • ProgressBar 组件参考

    ProgressBar 组件参考 ProgressBar 属性 详细说明 ProgressBar 组件参考 ProgressBar(进度条)经常被用于在游戏中显示某个操作的进度,在节点上添加 ProgressBar 组件,然后给该组件关联一个 Bar Sprite 就可以在场景中控制 Bar Sprite 来显示进度了。 点击 属性检查器 ...
  • ScrollView 组件参考

    ScrollView 组件参考 ScrollView 属性 ScrollView 事件 ScrollBar 设置 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 ScrollView 组件参考 ScrollView 是一种带滚动功能的容器,它提供一种方式可以在有限的显示区域内浏览更多的内容。通常 ScrollView 会与 Mask 组...
  • EditBox 组件参考

    EditBox 组件参考 EditBox 属性 EditBox 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 EditBox 组件参考 EditBox 是一种文本输入组件,该组件让你可以轻松获取用户输入的文本。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 UI/EditBox 即可添加 EditBox 组件到节点上...
  • UITransform 组件参考

    UI 变换组件 UITransform 属性介绍 通过脚本代码修改节点尺寸和锚点 priority 属性的弃用说明 UI 变换组件 定义了 UI 上的矩形信息,包括矩形的尺寸和锚点位置。开发者可以通过该组件任意地操作矩形的大小、位置。一般用于渲染、点击事件的计算、界面布局以及屏幕适配等。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 ...
  • Graphics 组件参考

    Graphics 组件参考 Graphics 组件属性 绘图接口 路径 通过脚本代码设置绘制图案 Graphics 组件参考 Graphics 组件提供了一系列绘画接口,这些接口参考了 Canvas 的绘画接口来进行实现。 新建一个空节点,然后点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,从 UI/Render 中选择 Graphics...
  • 参考文档概述

    参考文档概述 为上游 Kubernetes 代码库做出贡献 快速入门 为 Kubernetes API 生成参考文档 为 kubectl 命令集生成参考文档 为 Kubernetes 组件和工具生成参考文档 参考文档概述 本节的主题是描述如何生成 Kubernetes 参考指南。 要生成参考文档,请参考下面的指南: 生成参考文档快速入门 ...
  • 参考手册

    Topic compaction Message deduplication Non-persistent messaging Message retention and expiry Encryption Message queue BookKeeper Ledger Metadata
  • UICoordinateTracker 组件参考

    UICoordinateTracker 组件参考 UICoordinateTracker 属性 UICoordinateTracker 组件参考 UI 坐标跟踪映射组件是在 UI 上执行坐标转换以及模拟透视相机下 3D 物体近大远小效果。通过事件的方式将转换后的坐标以及物体在视口下的占比返回。适用于 3D 人物血条以及姓名条之类功能。 UICoo...