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节点 ‣ 移动, 旋转, 缩放
快捷键
G, R, S
通过单击并拖动单个节点来移动它。一个节点几乎可以在任何地方点击以开始拖动。按下 G 后可以平移多个节点。
通常 , 建议在视图内排列节点 , 以便数据从左到右、从上到下流动。
可以通过拖动左侧或右侧的边缘来调整节点的大小。
连接接口
交互
LMB-单击一个接口并拖动。你会看到一条线从它出来: 这叫做 链接。
保持拖动并将链接连接到另一个节点的输入接口,然后释放 LMB。
虽然可以由一个节点输出接口输出多个链接,但只有一个链接可以连接到输入接口。
要重新定位节点的输出链接,而不是添加新链接,按住 Ctrl 在输出接口拖放 。这适用于单个以及多个输出链接。
没有连接的节点可以插入到连接线上。只需将该节点移动到连接线上并在连接线变为橙色时释放。
生成连接 F
使用打开的接口选择多个节点,然后使用制作链接在它们之间创建链接。如果有其他可以连接的节点,请再次使用建立链接。
生成并替换链接 Shift-F
生成并替换连接 与 生成连接 的作用类似,但它将替换现有连接(如果存在)。
断开接口
交互
从输入接口拖动连接线,让它保持未连接状态。
切断连接
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节点 ‣ 切断关联
快捷键
Ctrl-RMB
要断开插口之间的链接,请在要删除的链接附近的空白区域中单击,然后拖动:您将看到鼠标指针上出现一个小切刀图标。 将其移动到链接本身,然后释放。
Alt-D, Alt-LMB 拖动分离链接
使用切断关联是为了一次切割到选定节点的所有链接。
复制
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模式
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节点 ‣ 复制
快捷键
Shift-D
在所需节点上点击 LMB 或 RMB ,按下 Shift-D 并移动鼠标以查看出现在鼠标指针下的所选节点的副本。
Note
当你复制一个节点时,新的节点将被 精确 定位在被复制的节点上。如果你把它留在那里(而且这样做很容易),你可能 不 容易知道那里有 两个 节点! 如果有疑问,抓住一个节点并稍微移动一下,看看下面是否有东西隐藏。
复制/粘贴
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模式
所有模式
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节点 ‣ 粘贴
快捷键
Ctrl-C, Ctrl-V
复制的不仅是选中的节点,节点之间的连线也将被复制到剪贴板上。
Note
被粘贴的节点将被放置到与复制时 相同 的位置。直接复制(Duplicate Shift-D)也要注意这一点。
删除
删除 X, Delete
删除选定的节点。
通过重新连接删除 Ctrl-X
删除节点而不丢失连接。
禁用/启用节点
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节点 ‣ 禁用/启用节点
快捷键
M
将节点禁用将删除节点对节点树的(功能)贡献,并使所有的链接均可毫无改变地通过该节点。链接将显示为红色,作为通过禁用节点的指示器。
显示 / 隐藏
Hide H
折叠节点只显示标题。也可以直接点击节点左上角的三角形图标折叠。
切换节点预览 Shift-H
当节点操作确认后,在节点上显示/隐藏一个预览区块。可以点击节点标题上的材质球图标切换。
显示 / 隐藏节点插口 Ctrl-H
当节点未连接时,折叠/展开全部输入和输入插口。
切换节点选项
显示/隐藏全部节点属性。
折叠并隐藏未使用的节点插口
同时应用 切换隐藏节点接口 和 隐藏 操作。
层
Note
该工具只对 合成 有效。
读取渲染层 Ctrl-R
根据需要从缓存中读取所有当前场景的渲染层。 这可以用于在渲染时保存RAM,因为渲染层不必保存在RAM中。 这也可用于从失败的渲染中恢复一些信息。因此, 保存缓存 选项必须启用。