Slider 组件参考

Slider 是一个滑动器组件。

slider-content

slider-inspector

点击 属性检查器 下面的添加组件按钮,然后从添加 UI 组件中选择Slider,即可添加 Slider 组件到节点上。

滑动器的脚本接口请参考Slider API

Slider 属性

属性 功能说明
handle 滑块按钮部件,可以通过该按钮进行滑动调节 Slider 数值大小
direction 滑动器的方向,分为横向和竖向
progress 当前进度值,该数值的区间是 0-1 之间
slideEvents 滑动器组件事件回调函数

Slider 事件

slider-event

属性 功能说明
Target 带有脚本组件的节点。
Component 脚本组件名称。
Handler 指定一个回调函数,当 Slider 的事件发生的时候会调用此函数。
CustomEventData 用户指定任意的字符串作为事件回调的最后一个参数传入。

Slider 的事件回调有两个参数,第一个参数是 Slider 本身,第二个参数是 CustomEventData

详细说明

Slider 通常用于调节数值的 UI(例如音量调节),它主要的部件一个滑块按钮,该部件用于用户交互,通过该部件可进行调节 Slider 的数值大小。

通常一个 Slider 的节点树如下图:

slider-hierarchy

通过脚本代码添加回调

方法一

这种方法添加的事件回调和使用编辑器添加的事件回调是一样的,通过代码添加,你需要首先构造一个 cc.Component.EventHandler 对象,然后设置好对应的 target, component, handler 和 customEventData 参数。

  1. var sliderEventHandler = new cc.Component.EventHandler();
  2. sliderEventHandler.target = this.node; //这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点
  3. sliderEventHandler.component = "cc.MyComponent"
  4. sliderEventHandler.handler = "callback";
  5. sliderEventHandler.customEventData = "foobar";
  6. slider.slideEvents.push(sliderEventHandler);
  7. //here is your component file
  8. cc.Class({
  9. name: 'cc.MyComponent'
  10. extends: cc.Component,
  11. properties: {
  12. },
  13. callback: function(slider, customEventData) {
  14. //这里 slider 是一个 cc.Slider 对象
  15. //这里的 customEventData 参数就等于你之前设置的 "foobar"
  16. }
  17. });
方法二

通过 slider.node.on('slide', …) 的方式来添加

  1. //假设我们在一个组件的 onLoad 方法里面添加事件处理回调,在 callback 函数中进行事件处理:
  2. cc.Class({
  3. extends: cc.Component,
  4. properties: {
  5. slider: cc.Slider
  6. },
  7. onLoad: function () {
  8. this.slider.node.on('slide', this.callback, this);
  9. },
  10. callback: function (event) {
  11. //这里的 event 是一个 EventCustom 对象,你可以通过 event.detail 获取 Slider 组件
  12. var slider = event.detail;
  13. //do whatever you want with the slider
  14. }
  15. });

原文: http://docs.cocos.com/creator/1.10/manual/zh/components/slider.html