编写面板界面

Cocos Creator 的面板界面使用 HTML5 标准编写。你可以为界面指定 HTML 模板和 CSS 样式,然后对界面元素绑定消息编写逻辑和交互代码。如果你之前有过前端页面编程经验,那么这些内容对你来说再熟悉不过。而没有前端编程经验的开发者也不必太担心,通过本节的学习,将可以让你在短时间内掌握 Creator 面板界面的编写技巧。

定制你的模板

通常在开始编写界面之前,我们总是希望能够在界面中看见点什么。我们可以通过面板定义函数的 templatestyle 选项来稍微在面板界面上绘制点东西。

一般我们会选择绘制一些区块用于规划界面布局,我们可以写以下代码:

  1. Editor.Panel.extend({
  2. style: `
  3. .wrapper {
  4. box-sizing: border-box;
  5. border: 2px solid white;
  6. font-size: 20px;
  7. font-weight: bold;
  8. }
  9. .top {
  10. height: 20%;
  11. border-color: red;
  12. }
  13. .middle {
  14. height: 60%;
  15. border-color: green;
  16. }
  17. .bottom {
  18. height: 20%;
  19. border-color: blue;
  20. }
  21. `,
  22. template: `
  23. <div class="wrapper top">
  24. Top
  25. </div>
  26. <div class="wrapper middle">
  27. Middle
  28. </div>
  29. <div class="wrapper bottom">
  30. Bottom
  31. </div>
  32. `,
  33. });

通过以上代码,我们获得了一个如下的界面效果:

panel-01

界面排版

界面排版是通过在 style 中书写 CSS 来完成的。在上面的例子中,我们已经对界面做了简单的排版。如果对 CSS 不熟悉,推荐大家可以阅读 W3 School 的 CSS 教程 来加强。

在界面排版过程中,有时候我们希望更好的表达元素之间的布局关系,比如我们喜欢 Top 和 Bottom 元素的高度固定为 30px,而 Middle 元素的高度则撑满剩余空间。这个时候我们就可以使用 CSS Flex 布局来制作。

我们可以这么修改 style 部分:

  1. Editor.Panel.extend({
  2. style: `
  3. :host {
  4. display: flex;
  5. flex-direction: column;
  6. }
  7. .wrapper {
  8. box-sizing: border-box;
  9. border: 2px solid white;
  10. font-size: 20px;
  11. font-weight: bold;
  12. }
  13. .top {
  14. height: 30px;
  15. border-color: red;
  16. }
  17. .middle {
  18. flex: 1;
  19. border-color: green;
  20. }
  21. .bottom {
  22. height: 30px;
  23. border-color: blue;
  24. }
  25. `
  26. });

由于 CSS Flex 布局语法有些复杂,为了方便大家使用,Cocos Creator 对这部分进行了重新包装,关于这部分的详细介绍,请阅读 界面排版

添加 UI 元素

规划好布局后,我们就可以考虑加入界面元素来完成界面功能。通常,熟悉前端编程的开发人员会想到一些常用的界面元素,如 <button><input> 等等。这些元素当然是可以直接被使用,但是我们强烈推荐大家使用Cocos Creator 的内置 UI Kit 元素。这些内置元素都是以 ui- 开头,例如 <ui-button><ui-input>。Cocos Creator 提供了非常丰富的内置元素,开发人员可以通过 掌握 UI Kit 章节获得更详细的了解。

内置元素不但在样式上经过细致的调整,同时也统一了消息发送规则并且能够更好的处理 focus 等系统事件。

让我们稍微丰富一下我们上面的面板:

  1. Editor.Panel.extend({
  2. style: `
  3. :host {
  4. display: flex;
  5. flex-direction: column;
  6. margin: 5px;
  7. }
  8. .top {
  9. height: 30px;
  10. }
  11. .middle {
  12. flex: 1;
  13. overflow: auto;
  14. }
  15. .bottom {
  16. height: 30px;
  17. }
  18. `,
  19. template: `
  20. <div class="top">
  21. Mark Down 预览工具
  22. </div>
  23. <div class="middle layout vertical">
  24. <ui-text-area resize-v value="请编写你的 Markdown 文档"></ui-text-area>
  25. <ui-markdown class="flex-1"></ui-markdown>
  26. </div>
  27. <div class="bottom layout horizontal end-justified">
  28. <ui-button class="green">预览</ui-button>
  29. </div>
  30. `,
  31. });

如果一切正常,你将会看到如下界面:

panel-02

为 UI 元素添加逻辑交互

最后让我们通过标准的事件处理代码来完成面板的逻辑部分。假设我们需要在每次点击预览按钮后,都会将 text-area中输入的 Markdown 文档,渲染并显示在下方。我们可以做如下代码操作:

  1. Editor.Panel.extend({
  2. // ...
  3. $: {
  4. txt: 'ui-text-area',
  5. mkd: 'ui-markdown',
  6. btn: 'ui-button',
  7. },
  8. ready () {
  9. this.$btn.addEventListener('confirm', () => {
  10. this.$mkd.value = this.$txt.value;
  11. });
  12. // init
  13. this.$mkd.value = this.$txt.value;
  14. },
  15. });

这里我们通过 $ 选择器,预先索引了我们需要的 ui 元素。在利用 HTML 标准 API addEventListener为元素添加事件。对于内置 UI Kit 元素,每个 UI 元素都拥有一组标准事件,他们分别是:cancelchangeconfirm。同时,多数 UI 元素都会携带 value 属性,记录元素内相关的值信息。

希望通过本节的代码示例,能够启发你进行面板界面开发的工作。当然,要灵活运用面板界面,还是需要深入学习和掌握 HTML5 标准。

原文: http://docs.cocos.com/creator/1.10/manual/zh/extension/writing-your-panel.html