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SpawnNode

class in Actionkit / Inherits from:NodeAction

Description

并发节点,用于存储需要并发执行的节点。加入的节点将在同一帧执行。

Construction

  • public SpawnNode(params NodeAction[] nodes)
    参数描述
    nodes需要并发执行的节点

Inherits Methods

  • Finish 结束当前节点,

  • Break 设置节点的状态为Finish

  • Reset 重置节点状态

  • public bool Execute(float dt) 执行当前节点,需要传入执行一次的时间,返回是否执行结束

参数描述
dt执行一次的时间
  • Dispose 设置节点的状态为Dispose

Public Methods

  • public void Add(params NodeAction[] nodes)
    参数描述
    nodes需要加入链中的节点