按钮

Material widget库中提供了多种按钮Widget如RaisedButton、FlatButton、OutlineButton等,它们都是直接或间接对RawMaterialButton的包装定制,所以他们大多数属性都和RawMaterialButton一样。在介绍各个按钮时我们先介绍其默认外观,而按钮的外观大都可以通过属性来自定义,我们在后面统一介绍这些属性。另外,所有Material 库中的按钮都有如下相同点:

  1. 按下时都会有“水波动画”。
  2. 有一个onPressed属性来设置点击回调,当按钮按下时会执行该回调,如果不提供该回调则按钮会处于禁用状态,禁用状态不响应用户点击。

RaisedButton

RaisedButton 即”漂浮”按钮,它默认带有阴影和灰色背景。按下后,阴影会变大,如:

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使用RaisedButton非常简单,如:

  1. RaisedButton(
  2. child: Text("normal"),
  3. onPressed: () => {},
  4. );

FlatButton

FlatButton即扁平按钮,默认背景透明并不带阴影。按下后,会有背景色:

image-20180830191743776

使用FlatButton也很简单,代码如下:

  1. FlatButton(
  2. child: Text("normal"),
  3. onPressed: () => {},
  4. )

OutlineButton

OutlineButton默认有一个边框,不带阴影且背景透明。按下后,边框颜色会变亮、同时出现背景和阴影(较弱):

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使用OutlineButton也很简单,代码如下:

  1. OutlineButton(
  2. child: Text("normal"),
  3. onPressed: () => {},
  4. )

IconButton

IconButton是一个可点击的Icon,不包括文字,默认没有背景,点击后会出现背景:

image-20180830194324827

使用代码如下:

  1. IconButton(
  2. icon: Icon(Icons.thumb_up),
  3. onPressed: () => {},
  4. )

自定义按钮外观

按钮外观可以通过其属性来定义,不同按钮属性大同小异,我们以FlatButton为例,介绍一下常见的按钮属性,详细的信息可以查看API文档。

  1. const FlatButton({
  2. ...
  3. @required this.onPressed, //按钮点击回调
  4. this.textColor, //按钮文字颜色
  5. this.disabledTextColor, //按钮禁用时的文字颜色
  6. this.color, //按钮背景颜色
  7. this.disabledColor,//按钮禁用时的背景颜色
  8. this.highlightColor, //按钮按下时的背景颜色
  9. this.splashColor, //点击时,水波动画中水波的颜色
  10. this.colorBrightness,//按钮主题,默认是浅色主题
  11. this.padding, //按钮的填充
  12. this.shape, //外形
  13. @required this.child, //按钮的内容
  14. })

其中大多数属性名都是自解释的,我们不赘述。下面我们通过一个示例来看看如何自定义按钮。

示例

定义一个背景蓝色,两边圆角的按钮。效果如下:

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代码如下:

  1. FlatButton(
  2. color: Colors.blue,
  3. highlightColor: Colors.blue[700],
  4. colorBrightness: Brightness.dark,
  5. splashColor: Colors.grey,
  6. child: Text("Submit"),
  7. shape:RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20.0)),
  8. onPressed: () => {},
  9. )

很简单吧,在上面的代码中,我们主要通过shape来指定其外形为一个圆角矩形。因为按钮背景是蓝色(深色),我们需要指定按钮主题colorBrightnessBrightness.dark,这是为了保证按钮文字颜色为浅色。

细心的读者可能会发现这个按钮没有阴影(点击之后也没有),这样会显得没有质感。其实这也很容易,将上面的FlatButton换成RaiseButton就行,其它代码不用改,换了之后我们看看效果:

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是不是有质感了!之所以会这样,是因为RaisedButton默认有配置阴影:

  1. const RaisedButton({
  2. ...
  3. this.elevation = 2.0, //正常状态下的阴影
  4. this.highlightElevation = 8.0,//按下时的阴影
  5. this.disabledElevation = 0.0,// 禁用时的阴影
  6. ...
  7. }

值得注意的是,在Material widget库中,我们会在很多widget中见到elevation相关的属性,它们都是用来控制阴影的,这是因为阴影在Material设计风格中是一种很重要的表现形式,以后在介绍其它widget时,便不再赘述。

如果我们想实现一个背景渐变的圆角按钮,按钮有没有相应的属性呢?答案是否定的,但是,我们可以通过其它方式来实现,本文将在后面介绍Container时来介绍如何实现。