重点回顾

  • 服务器状态结构使用 clients 链表连接起多个客户端状态,新添加的客户端状态会被放到链表的末尾。
  • 客户端状态的 flags 属性使用不同标志来表示客户端的角色,以及客户端当前所处的状态。
  • 输入缓冲区记录了客户端发送的命令请求,这个缓冲区的大小不能超过 1 GB 。
  • 命令的参数和参数个数会被记录在客户端状态的 argvargc 属性里面,而 cmd 属性则记录了客户端要执行命令的实现函数。
  • 客户端有固定大小缓冲区和可变大小缓冲区两种缓冲区可用,其中固定大小缓冲区的最大大小为 16 KB ,而可变大小缓冲区的最大大小不能超过服务器设置的硬性限制值。
  • 输出缓冲区限制值有两种,如果输出缓冲区的大小超过了服务器设置的硬性限制,那么客户端会被立即关闭;除此之外,如果客户端在一定时间内,一直超过服务器设置的软性限制,那么客户端也会被关闭。
  • 当一个客户端通过网络连接连上服务器时,服务器会为这个客户端创建相应的客户端状态。网络连接关闭、发送了不合协议格式的命令请求、成为 CLIENT_KILL 命令的目标、空转时间超时、输出缓冲区的大小超出限制,以上这些原因都会造成客户端被关闭。
  • 处理 Lua 脚本的伪客户端在服务器初始化时创建,这个客户端会一直存在,直到服务器关闭。
  • 载入 AOF 文件时使用的伪客户端在载入工作开始时动态创建,载入工作完毕之后关闭。