限定

在运用泛型时,类型参量常常必须使用 trait 作为限定(bound)来明确规定一个类型实现了哪些功能。例如下面的例子用到了 Display trait 来打印,所以它要求 TDisplay 限定,也就是说 T 必须实现 Display

  1. // 定义一个函数 `printer`,接受一个泛型类型 `T`,其中 `T` 必须
  2. // 实现 `Display` trait。
  3. fn printer<T: Display>(t: T) {
  4. println!("{}", t);
  5. }

限定限制了泛型为符合限定的类型。即:

  1. struct S<T: Display>(T);
  2. // 报错!`Vec<T>` 未实现 `Display`。
  3. // 此特例化将失败。
  4. let s = S(vec![1]);

限定的另一个作用是泛型实例允许访问在指定在限定中的 trait 的方法。例如:

  1. // 这个 trait 实现了打印标记:`{:?}`。
  2. use std::fmt::Debug;
  3. trait HasArea {
  4. fn area(&self) -> f64;
  5. }
  6. impl HasArea for Rectangle {
  7. fn area(&self) -> f64 { self.length * self.height }
  8. }
  9. #[derive(Debug)]
  10. struct Rectangle { length: f64, height: f64 }
  11. #[allow(dead_code)]
  12. struct Triangle { length: f64, height: f64 }
  13. // 泛型 `T` 必须实现 `Debug`。不管什么类型,都可以正常工作。
  14. fn print_debug<T: Debug>(t: &T) {
  15. println!("{:?}", t);
  16. }
  17. // `T` 必须实现 `HasArea`。任意符合限定的函数都可以访问
  18. // `HasArea` 的 `area` 函数。
  19. fn area<T: HasArea>(t: &T) -> f64 { t.area() }
  20. fn main() {
  21. let rectangle = Rectangle { length: 3.0, height: 4.0 };
  22. let _triangle = Triangle { length: 3.0, height: 4.0 };
  23. print_debug(&rectangle);
  24. println!("Area: {}", area(&rectangle));
  25. //print_debug(&_triangle);
  26. //println!("Area: {}", area(&_triangle));
  27. // ^ 试一试:将上述语句的注释去掉。
  28. // | 报错:未实现 `Debug` 或 `HasArea`。
  29. }

额外补充内容,某些情况下为了提高代码的表现力,where 从句也可以在限定上使用。

参见:

std::fmt, struct, 和 trait