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  • 游戏开发

    游戏开发 1. 黑白块 游戏开发 1. 黑白块 完整代码参见:https://github.com/hzuapps/android-labs/tree/master/app/src/main/java/edu/hzuapps/androidworks/homeworks/net1314080903206
  • 游戏相关

    1353 2018-07-26 《Windows 绝赞应用》
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  • 保存游戏

    保存游戏 前言 识别持久化对象 序列化 保存和读取数据 一些注释 JSON 与二进制序列化 JSON 的限制 二进制序列化 保存游戏 前言 保存游戏可能很复杂. 比如, 我们可能会想要储存跨多个关卡的多个物品的信息. 更高级的保存游戏可能需要存储关于具有任意数量的对象的附加信息. 当游戏变得更加复杂时, 这将让保存函数可以随着游戏一同...
  • 保存游戏

    保存游戏 前言 识别持久化对象 序列化 保存和读取数据 一些注释 保存游戏 前言 保存游戏可能很复杂. 比如, 我们可能会想要储存跨多个关卡的多个物品的信息. 更高级的保存游戏可能需要存储关于具有任意数量的对象的附加信息. 当游戏变得更加复杂时, 这将让保存函数可以随着游戏一同变得更加复杂. 备注 如果你想保存玩家的设置,可以用 Con...
  • 游戏 Game

    游戏 Game 创建游戏 添加系统 获取系统 开始游戏 暂停游戏 多场景管理 切换场景 渲染到多个 canvas Ticker 增加每帧执行的方 修改游戏播放速度 游戏 Game Game 是游戏对象,通过 Game 实例上的方法,控制游戏暂停、继续。通过将 System 添加到 Game 上让游戏能够支持不同的能力,这些能力都是...
  • 暂停游戏

    暂停游戏 暂停? 如何暂停工作 白名单节点 示例 暂停游戏 暂停? 在大多数游戏中,最好是在某些时候中断游戏,做一些其他事情,比如休息一下或改变选项.然而,这并不像它看起来那么简单.游戏可能被停止,但可能希望一些菜单和动画继续工作. 对可暂停(以及不可暂停)的内容实现细节控制需要大量工作,因此Godot提供了一个简单的暂停框架. ...
  • 游戏圈

    游戏圈 游戏圈 暂不支持,后续版本将进行更新
  • 游戏循环

    游戏循环 示例代码 辅助 js 文件 html 使用到的操作符 游戏循环 作者 @barryrowe 本食谱演示了使用组合流来创建游戏循环的一种方式。本食谱旨在突出如何用响应式的方式来重新思考现有问题。在这个示例中,我们将提供整体循环以及自上帧以来的增量时间。与此相结合的是用户输入流,以及当前的游戏状态,我们可以用它来更新我们的对象,并根...
  • 设计游戏

    设计游戏 设计游戏 在这个章节里,我会以尽可能简单易懂的语言,向读者朋友们解释开发一个游戏所需要了解的基本概念。以及开发的主要步骤和方法。 ~
  • 游戏开发

    游戏开发 超赞的游戏开发库。 Cocos2d:cocos2d 是一个用来开发 2D 游戏, 示例和其他图形/交互应用的框架。基于 pyglet。官网 Panda3D:由迪士尼开发的 3D 游戏引擎,并由卡内基梅陇娱乐技术中心负责维护。使用 C++ 编写, 针对 Python 进行了完全的封装。官网 Pygame:Pygame 是一组 Python...