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  • 滤镜(过滤)节点

    滤镜(过滤)节点 滤镜(过滤)节点 滤镜(过滤)节点对图像的像素突出一部分细节或者对图像应用一些后期特效。 双边模糊节点 模糊节点 散景模糊节点 散焦节点 Denoise Node 去噪节点 膨胀/侵蚀节点 定向模糊节点 滤镜节点 辉光节点 瑕疵修复节点 像素化节点 太阳光束节点 矢量(运动)模糊节点
  • 节点部件

    节点部件 标题 插口(接口) 输入 输出 转换 属性 预览 节点部件 Blender中的所有节点都有相似的结构。这适用于 任意节点类型 。这些部分包括标题栏,接口,预览和更多的其它东西。 标题 The title shows the name/type of the node; it can be overridden by c...
  • 节点部件

    节点部件 标题 插口(接口) 输入 输出 转换 属性 预览 节点部件 Blender中的所有节点都有相似的结构。这适用于 任意节点类型 。这些部分包括标题栏,接口,预览和更多的其它东西。 标题 The title shows the name/type of the node; it can be overridden by c...
  • 节点部件

    节点部件 标题 插口(接口) 输入 输出 转换 属性 预览 节点部件 Blender中的所有节点都有相似的结构。这适用于 任意节点类型 。这些部分包括标题栏,接口,预览和更多的其它东西。 标题 The title shows the name/type of the node; it can be overridden by c...
  • 属性节点

    属性节点 输入 属性 输出 属性节点 属性 节点可获得物体或网格的属性信息。 输入 该节点没有输入项。 属性 名称 属性的名称。 类型 指定属性的类型。 几何数据(Geometry): 该属性与对象的几何图形相关联,其值因顶点而异,或在对象的体积内变化。 大多数几何属性都可以通过各种输入节点直接访问,但以下属性除外: ...
  • 属性节点

    属性节点 输入 属性 输出 属性节点 属性 节点可获得物体或网格的属性信息。 输入 该节点没有输入项。 属性 名称 属性的名称。 类型 指定属性的类型。 几何数据(Geometry): 该属性与对象的几何图形相关联,其值因顶点而异,或在对象的体积内变化。 大多数几何属性都可以通过各种输入节点直接访问,但以下属性除外: ...
  • Blender的历史

    Blender的历史 版本/修订大事记 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与人合作创建了荷兰的动画工作室NeoGeo。NeoGeo很快成为了荷兰最大的3D动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。NeoGeo为一些大公司客户(如跨国电子公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995年的欧洲企业宣传片奖(European C...
  • 程序框架

    程序框架 程序框架 本章中描述的模块是很大程度上决定程序结构的框架。 目前,这里描述的模块都面向编写命令行接口。 本章描述的完整模块列表如下: turtle —- 海龟绘图 概述 教程 启动海龟环境 基本绘图 画笔控制 海龟的位置 使用算法绘制图案 如何… 尽快地开始 使用 turtle 模块命名空间 在脚本中使用海...
  • Blender的历史

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  • 滤镜(过滤)节点

    滤镜(过滤)节点 滤镜(过滤)节点 滤镜(过滤)节点对图像的像素突出一部分细节或者对图像应用一些后期特效。 双边模糊节点 模糊节点 散景模糊节点 散焦节点 降噪节点 去噪节点 膨胀/侵蚀节点 定向模糊节点 滤镜节点 辉光节点 瑕疵修复节点 像素化节点 太阳光束节点 矢量(运动)模糊节点