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View绘制过程
925
2018-03-11
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
View绘制过程 Measure Layout Draw View绘制过程 整个View树的绘图流程是在ViewRootImpl类的performTraversals()方法(这个方法巨长)开始的,该函数做的执行过程主要是根据之前设置的状态,判断是否重新计算视图大小(measure)、是否重新放置视图的位置(layout)、以及是否重绘 (d...
绘制Shapes
805
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
绘制形状(Drawing Shapes) 初始化形状(Initialize Shapes) 画一个形状(Draw a Shape) 绘制形状(Drawing Shapes) 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/draw.html 在定义...
Blender的历史
1288
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Blender的历史 版本/修订大事记 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与人合作创建了荷兰的动画工作室NeoGeo。NeoGeo很快成为了荷兰最大的3D动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。NeoGeo为一些大公司客户(如跨国电子公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995年的欧洲企业宣传片奖(European ...
滤镜节点
306
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
滤镜节点 输入 属性 输出 例子 滤镜节点 滤镜节点。 滤镜节点对图像执行各种常规滤镜效果。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 Standard color input. 属性 类型 柔化(Soften),拉普拉斯过滤(Laplace),索贝尔(Sobel),维特(Prewitt)和克什(Kirsch)都根据...
反走样
1649
2019-05-26
《Qt 学习之路 2》
我们在光栅图形显示器上绘制非水平、非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状外观。这是因为直线和多边形的边界是连续的,而光栅则是由离散的点组成。在光栅显示设备上表现直线、多边形等,必须在离散位置采样。由于采样不充分重建后造成的信息失真,就叫走样;用于减少或消除这种效果的技术,就称为反走样。 反走样是图形学中的重要概念,用以防止通常所说的“锯齿”现象...
混合和过度绘制
498
2018-02-19
《iOS核心动画高级技巧》
混合和过度绘制 混合和过度绘制 在第12章有提到,GPU每一帧可以绘制的像素有一个最大限制(就是所谓的fill rate),这个情况下可以轻易地绘制整个屏幕的所有像素。但是如果由于重叠图层的关系需要不停地重绘同一区域的话,掉帧就可能发生了。 GPU会放弃绘制那些完全被其他图层遮挡的像素,但是要计算出一个图层是否被遮挡也是相当复杂并且...
使用配置项创建图表
996
2020-03-03
《G2 4.x 官方教程》
使用配置项创建图表 创建 Chart 配置项更新 实例 绘制柱状图 绘制多 View 使用配置项创建图表 G2 除了支持函数调用方式外,也支持图形语法的配置项式声明方式。 创建 Chart import { Chart } from '@antv/g2' ; chart = new Chart (...
2.3 架构设计空间
3872
2018-02-21
《OpenCL 2.0 异构计算 [第三版] (Heterogeneous Computing with OpenCL 2.0)》
2.3 架构设计空间 2.3.1 CPU设计 2.3.2 GPU架构 2.3.3 APU和类APU设计 2.3 架构设计空间 现实世界中,我们所见的架构远比之前提到架构复杂。我们所使用的计算机架构在各个方面都会发生很大的变化,具有很大的设计空间。即便是当前公开的架构,不同厂商的实现都有不同。 当前一些人对于架构的观点过于简单。例如,在GPU领...
滤镜(过滤)节点
205
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
滤镜(过滤)节点 滤镜(过滤)节点 滤镜(过滤)节点对图像的像素突出一部分细节或者对图像应用一些后期特效。 Anti-Aliasing Node 双边模糊节点 模糊节点 散景模糊节点 散焦节点 降噪节点 去噪节点 膨胀/腐蚀节点 定向模糊节点 滤镜节点 辉光节点 瑕疵修复节点 像素化节点 太阳光束节点 矢量(运动)模糊节...
滤镜节点
358
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
滤镜节点 输入 属性 输出 例子 滤镜节点 滤镜节点对图像执行各种常规滤镜效果。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 Standard color input. 属性 类型 柔化(Soften),拉普拉斯过滤(Laplace),索贝尔(Sobel),维特(Prewitt)和克什(Kirsch)都根据矢量微积分和集...
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