绑定
在 match
中,若间接地访问一个变量,则不经过重新绑定就无法在分支中再使用它。match
提供了 @
符号来绑定变量到名称:
// `age` 函数,返回一个 `u32` 值。
fn age() -> u32 {
15
}
fn main() {
println!("Tell me type of person you are");
match age() {
0 => println!("I'm not born yet I guess"),
// 可以直接 `match` 1 ..= 12,但怎么把岁数打印出来呢?
// 相反,在 1 ..= 12 分支中绑定匹配值到 `n` 。现在年龄就可以读取了。
n @ 1 ..= 12 => println!("I'm a child of age {:?}", n),
n @ 13 ..= 19 => println!("I'm a teen of age {:?}", n),
// 不符合上面的范围。返回结果。
n => println!("I'm an old person of age {:?}", n),
}
}
你也可以使用绑定来“结构” enum
变体,例如 Option
:
fn some_number() -> Option<u32> {
Some(42)
}
fn main() {
match some_number() {
// Got `Some` variant, match if its value, bound to `n`,
// is equal to 42.
Some(n @ 42) => println!("The Answer: {}!", n),
// Match any other number.
Some(n) => println!("Not interesting... {}", n),
// Match anything else (`None` variant).
_ => (),
}
}
参见:
当前内容版权归 rust-lang-cn 或其关联方所有,如需对内容或内容相关联开源项目进行关注与资助,请访问 rust-lang-cn .