SocketTask wx.connectSocket(Object object)
创建一个 WebSocket 连接。使用前请注意阅读相关说明。
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必填 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
url | string | 是 | 开发者服务器 wss 接口地址 | ||
header | Object | 否 | HTTP Header,Header 中不能设置 Referer | ||
protocols | Array.<string> | 否 | 子协议数组 | >= 1.4.0 | |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | ||
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | ||
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
返回值
SocketTask
支持版本 >= 1.7.0
WebSocket 任务
并发数
- 1.7.0 及以上版本,最多可以同时存在 5(小游戏)/2(小程序)个 WebSocket 连接。
- 1.7.0 以下版本,一个小程序同时只能有一个 WebSocket 连接,如果当前已存在一个 WebSocket 连接,会自动关闭该连接,并重新创建一个 WebSocket 连接。
示例代码
wx.connectSocket({
url: 'wss://example.qq.com',
data:{
x: '',
y: ''
},
header:{
'content-type': 'application/json'
},
protocols: ['protocol1'],
method:"GET"
})
原文: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/network/websocket/wx.connectSocket.html