wx.startAccelerometer(Object object)
支持版本 >= 1.1.0
开始监听加速度数据。
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必填 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
interval | string | normal | 否 | 监听加速度数据回调函数的执行频率 | >= 2.1.0 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | ||
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | ||
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
object.interval 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
game | 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右 |
ui | 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右 |
normal | 普通的回调频率,在 200ms/次 左右 |
注意
- 根据机型性能、当前 CPU 与内存的占用情况,interval 的设置与实际 wx.onAccelerometerChange() 回调函数的执行频率会有一些出入。
原文: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/device/accelerometer/wx.startAccelerometer.html