三点照明(Tri-Lighting)

这个附加组件可以创建一个简单的三点式摄影照明设置。

激活

  • 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。

  • 选择 光照 ,然后选择 三点照明(Tri-Lighting) 以启用脚本。

界面

../../_images/addons_lighting_trilighting_ui.jpg

位于 3D视图 ‣ 添加 ‣ 网格 菜单。

用法

  1. 选择要对准灯光的物体。

  2. 使用: 3D视口‣添加‣光源菜单‣3点光源 添加光源。

  3. 调整三光创建器 调整上一步操作 面板中的设置。

  4. 创建的灯光被标准跟随(Track To)约束对准并锁定到活动对象。

  5. 在 属性‣光源选项卡 中,您可以进一步编辑光源的属性。

参考

类别:

光照

描述::

为选定或活动对象添加三点照明。

位置:

3D Viewport ‣ Add ‣ Lights

文档:

光照三光线

作者:

Daniel Salazar (zanqdo)

保持:

meta-androcto

许可证:

通用公共图书馆

支持级别:

社区

注意:

此附加组件与Blender捆绑在一起。