剪辑

打开剪辑

参考

模式:

所有模式

菜单:

Clip ‣ Open Clip

快捷键:

Alt-O

待补充。

设置场景帧

参考

模式:

跟踪

菜单:

剪辑 ‣ 设置场景帧

设置结束场景帧以匹配当前剪辑所持续时间(首尾帧对位使用)。

设置主点为中心

参考

模式:

跟踪

菜单:

剪辑 ‣ 将主体设置为居中

光学中心 的值改为图像的中心。

预读取

参考

模式:

所有模式

菜单:

剪辑 ‣ 预取

快捷键:

P

用帧填充缓存。缓存中的帧数越多,就越能从硬盘中加载。当你真的需要追踪某些东西时,这可以尽可能快地填满缓存,但如果你打开了Clip编辑器但没有实际互动,这将使CPU和驱动器带宽闲置。

重新加载剪辑

参考

模式:

所有模式

菜单:

Clip ‣ Open Clip

强制重新加载当前加载的电影片段。主要是在Blender以外的地方编辑片段时有用。

代理

待补充。

设为背景图

参考

模式:

跟踪

菜单:

剪辑 ‣ 设置为背景

将当前正在编辑的片段设置为所有可见的三维视口的摄像机背景。如果没有可见的三维视口或者剪辑编辑器是全屏打开的,就不会发生任何事情。

设置追踪场景

参考

模式:

跟踪

菜单:

剪辑 ‣ 设置跟踪场景

执行所有通常的步骤来设置一个VFX场景。

  • 为地板和测试对象创建参考对象。

  • 创建节点设置,将CG与实际剪辑结合起来。