阴影

在 3D 世界中,光与影一直都是极其重要的组成部分,它们能够丰富整个环境,质量好的阴影可以达到以假乱真的效果,并且使得整个世界具有立体感。

以下为 Cocos Creator 3D 的阴影示例: shadow

开启阴影

Cococs Creator 3D 目前支持高性价比的 Planar Shadow ,后面会提供更多 Shadow 类型,请留意更新公告。

在 Cococs Creator 3D 中开启 Planar Shadow 只需要两步:

  1. 在层级管理器上选择 Scene 节点,可以看到以下面板,将 planarShadows 的 Enabled 属性勾选上。 planar shadow 所处位置

  2. 将需要显示阴影的模型组件中的 ShadowCastingMode 设置为 ON 。 ShadowCastingModes 属性

注:Planar Shadow 只会投射在阴影面上,调节方向光角度可以调节阴影的投射

PlanarShadows 面板

planar shadow 面板细节

以下介绍了面板的所有属性:

属性解释
enabled是否开启 planar shadows
normal垂直与阴影平面的法线
distance阴影平面在 normal 法线的方向上与坐标原点的距离
shadowColor产生的阴影的颜色值

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