UIModel 组件参考

UIModel 是一个将 3D 模型从 3D 渲染管线转换到 2D 渲染管线的一个带有转换功能的渲染组件。该组件支持 3D 模型和粒子在 UI 上的显示,没有这个组件,即使模型和粒子节点在 UI 里也不会被渲染。

该组件的使用条件是将它添加到带有或继承自 ModelComponent 组件的节点上,粒子则是添加到粒子节点上,通常它的结构如下:

ui-model-hierachy

UIModel 属性

属性功能说明
priority跟其余渲染组件,如:LabelComponent,SpriteComponent 等做渲染排序使用。

其他渲染模块参考

基础模块参考