常用 UI 控件

本篇文档将介绍 UI 系统中常用的控件,使用核心渲染组件和对齐策略,这些控件将构成我们游戏中 UI 的大部分交互部分。

在编辑器内,我们提供了一些常用的 UI 预设来方便自动创建 UI 节点,创建方式如下:

create-ui

对于预设未设定的 UI 组件,可以通过选中节点在 Inspector 界面手动的方式来添加,操作如下:

add-component

组件目录

  • 渲染组件

  • 基础组件