面试题
如何用数组实现队列?
用数组实现队列时要注意 溢出 现象,这时我们可以采用循环数组的方式来解决,即将数组收尾相接。使用front指针指向队列首位,tail指针指向队列末位。
内部类访问局部变量的时候,为什么变量必须加上final修饰? {#xuan}
因为生命周期不同。局部变量在方法结束后就会被销毁,但内部类对象并不一定,这样就会导致内部类引用了一个不存在的变量。
所以编译器会在内部类中生成一个局部变量的拷贝,这个拷贝的生命周期和内部类对象相同,就不会出现上述问题。
但这样就导致了其中一个变量被修改,两个变量值可能不同的问题。为了解决这个问题,编译器就要求局部变量需要被final修饰,以保证两个变量值相同。
在JDK8之后,编译器不要求内部类访问的局部变量必须被final修饰,但局部变量值不能被修改(无论是方法中还是内部类中),否则会报编译错误。利用javap查看编译后的字节码可以发现,编译器已经加上了final。
long s = 499999999 * 499999999 在上面的代码中,s的值是多少?
根据代码的计算结果,s
的值应该是-1371654655
,这是由于Java中右侧值的计算默认是int
类型。
NIO相关,Channels、Buffers、Selectors
NIO(Non-blocking IO)
为所有的原始类型提供(Buffer)缓存支持,字符集编码解码解决方案。 Channel
:一个新的原始I\/O 抽象。 支持锁和内存映射文件的文件访问接口。提供多路(non-bloking) 非阻塞式的高伸缩性网络I\/O 。
IO | NIO |
---|---|
面向流 | 面向缓冲 |
阻塞IO | 非阻塞IO |
无 | 选择器 |
流与缓冲
Java NIO和IO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。
Java NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。
阻塞与非阻塞IO
Java IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read()
或 write()
时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 Java NIO的非阻塞模式,是线程向某通道发送请求读取数据,仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,当然它不会保持线程阻塞。所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道。
选择器(Selectors)
Java NIO 的 选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。
反射的用途
Java反射机制可以让我们在编译期(Compile Time)之外的运行期(Runtime)检查类,接口,变量以及方法的信息。反射还可以让我们在运行期实例化对象,调用方法,通过调用get/set
方法获取变量的值。同时我们也可以通过反射来获取泛型信息,以及注解。还有更高级的应用—动态代理和动态类加载(ClassLoader.loadclass()
)。
下面列举一些比较重要的方法:
- getFields:获取所有
public
的变量。 - getDeclaredFields:获取所有包括
private
,protected
权限的变量。 - setAccessible:设置为 true 可以跳过Java权限检查,从而访问
private
权限的变量。 - getAnnotations:获取注解,可以用在类和方法上。
获取方法的泛型参数:
method = Myclass.class.getMethod("setStringList", List.class);
Type[] genericParameterTypes = method.getGenericParameterTypes();
for(Type genericParameterType : genericParameterTypes){
if(genericParameterType instanceof ParameterizedType){
ParameterizedType aType = (ParameterizedType) genericParameterType;
Type[] parameterArgTypes = aType.getActualTypeArguments();
for(Type parameterArgType : parameterArgTypes){
Class parameterArgClass = (Class) parameterArgType;
System.out.println("parameterArgClass = " + parameterArgClass);
}
}
}
动态代理:
//Main.java
public static void main(String[] args) {
HelloWorld helloWorld=new HelloWorldImpl();
InvocationHandler handler=new HelloWorldHandler(helloWorld);
//创建动态代理对象
HelloWorld proxy=(HelloWorld)Proxy.newProxyInstance(
helloWorld.getClass().getClassLoader(),
helloWorld.getClass().getInterfaces(),
handler);
proxy.sayHelloWorld();
}
//HelloWorldHandler.java
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
Object result = null;
//调用之前
doBefore();
//调用原始对象的方法
result=method.invoke(obj, args);
//调用之后
doAfter();
return result;
}
通过反射获取方法注解的参数:
Class aClass = TheClass.class;
Annotation[] annotations = aClass.getAnnotations();
for(Annotation annotation : annotations){
if(annotation instanceof MyAnnotation){
MyAnnotation myAnnotation = (MyAnnotation) annotation;
System.out.println("name: " + myAnnotation.name());
System.out.println("value: " + myAnnotation.value());
}
}
非静态内部类能定义静态方法吗?
public class OuterClass{
private static float f = 1.0f;
class InnerClass{
public static float func(){return f;}
}
}
以上代码会出现编译错误,因为只有静态内部类才能定义静态方法。
Lock 和 Synchronized 有什么区别?
使用方法的区别
Synchronized:在需要同步的对象中加入此控制,
synchronized
可以加在方法上,也可以加在特定代码块中,括号中表示需要锁的对象。Lock:需要显示指定起始位置和终止位置。一般使用
ReentrantLock
类做为锁,多个线程中必须要使用一个ReentrantLock
类做为对象才能保证锁的生效。且在加锁和解锁处需要通过lock()
和unlock()
显示指出。所以一般会在finally
块中写unlock()
以防死锁。
性能的区别
synchronized
是托管给JVM执行的,而lock
是java写的控制锁的代码。在Java1.5中,synchronize
是性能低效的。因为这是一个重量级操作,需要调用操作接口,导致有可能加锁消耗的系统时间比加锁以外的操作还多。相比之下使用Java提供的Lock对象,性能更高一些。但是到了Java1.6,发生了变化。synchronize
在语义上很清晰,可以进行很多优化,有适应自旋,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁等等。导致在Java1.6上synchronize
的性能并不比Lock差。Synchronized:采用的是CPU悲观锁机制,即线程获得的是独占锁。独占锁意味着 其他线程只能依靠阻塞来等待线程释放锁。而在CPU转换线程阻塞时会引起线程上下文切换,当有很多线程竞争锁的时候,会引起CPU频繁的上下文切换导致效率很低。
Lock:用的是乐观锁方式。所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。乐观锁实现的机制就是
CAS
操作。我们可以进一步研究ReentrantLock
的源代码,会发现其中比较重要的获得锁的一个方法是compareAndSetState
。这里其实就是调用的CPU提供的特殊指令。
ReentrantLock
:具有更好的可伸缩性:比如时间锁等候、可中断锁等候、无块结构锁、多个条件变量或者锁投票。
float 变量如何与 0 比较?
folat类型的还有double类型的,这些小数类型在趋近于0的时候直接等于0的可能性很小,一般都是无限趋近于0,因此不能用==来判断。应该用|x-0|<err
来判断,这里|x-0|
表示绝对值,err
表示限定误差。
//用程序表示就是
fabs(x) < 0.00001f
如何新建非静态内部类?
内部类在声明的时候必须是 Outer.Inner a
,就像int a
一样,至于静态内部类和非静态内部类new的时候有点区别:
Outer.Inner a = new Outer().new Inner()
(非静态,先有Outer对象才能 new 内部类)Outer.Inner a = new Outer.Inner()
(静态内部类)
Java标识符命名规则
可以包含:字母、数字、$、_
(下划线),不可用数字开头,不能是 Java 的关键字和保留字。
你知道哪些JDK中用到的设计模式?
装饰模式:java.io
单例模式:Runtime类
简单工厂模式:Integer.valueOf方法
享元模式:String常量池、Integer.valueOf(int i)、Character.valueOf(char c)
迭代器模式:Iterator
职责链模式:ClassLoader的双亲委派模型
解释器模式:正则表达式java.util.regex.Pattern
ConcurrentHashMap如何保证线程安全
JDK 1.7及以前:
ConcurrentHashMap允许多个修改操作并发进行,其关键在于使用了锁分离技术。它使用了多个锁来控制对hash表的不同部分进行的修改。ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不同的部分,每个段其实就是一个小的hash table,它们有自己的锁。只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就可以并发进行。
详细参考:
http:\/\/www.cnblogs.com\/ITtangtang\/p\/3948786.html
http:\/\/qifuguang.me\/2015\/09\/10\/[Java并发包学习八]深度剖析ConcurrentHashMap\/
JDK 1.8:
Segment虽保留,但已经简化属性,仅仅是为了兼容旧版本。
插入时使用CAS算法:unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update)。 CAS(Compare And Swap)意思是如果valueOffset位置包含的值与expect值相同,则更新valueOffset位置的值为update,并返回true,否则不更新,返回false。插入时不允许key或value为null
与Java8的HashMap有相通之处,底层依然由“数组”+链表+红黑树;
底层结构存放的是TreeBin对象,而不是TreeNode对象;
CAS作为知名无锁算法,那ConcurrentHashMap就没用锁了么?当然不是,当hash值与链表的头结点相同还是会synchronized上锁,锁链表。
i++在多线程环境下是否存在问题,怎么解决?
虽然递增操作++i是一种紧凑的语法,使其看上去只是一个操作,但这个操作并非原子的,因而它并不会作为一个不可分割的操作来执行。实际上,它包含了三个独立的操作:读取count的值,将值加1,然后将计算结果写入count。这是一个“读取 - 修改 - 写入”的操作序列,并且其结果状态依赖于之前的状态。所以在多线程环境下存在问题。
要解决自增操作在多线程环境下线程不安全的问题,可以选择使用Java提供的原子类,如AtomicInteger或者使用synchronized同步方法。
new与newInstance()的区别
new是一个关键字,它是调用new指令创建一个对象,然后调用构造方法来初始化这个对象,可以使用带参数的构造器
newInstance()是Class的一个方法,在这个过程中,是先取了这个类的不带参数的构造器Constructor,然后调用构造器的newInstance方法来创建对象。
Class.newInstance不能带参数,如果要带参数需要取得对应的构造器,然后调用该构造器的Constructor.newInstance(Object … initargs)方法
你了解哪些JDK1.8的新特性?
接口的默认方法和静态方法,JDK8允许我们给接口添加一个非抽象的方法实现,只需要使用default关键字即可。也可以定义被static修饰的静态方法。
对HashMap进行了改进,当单个桶的元素个数大于6时就会将实现改为红黑树实现,以避免构造重复的hashCode的攻击
多并发进行了优化。如ConcurrentHashMap实现由分段加锁、锁分离改为CAS实现。
JDK8拓宽了注解的应用场景,注解几乎可以使用在任何元素上,并且允许在同一个地方多次使用同一个注解
Lambda表达式
你用过哪些JVM参数?
Xms 堆最小值
Xmx 堆最大值
Xmn: 新生代容量
XX:SurvivorRatio 新生代中Eden与Surivor空间比例
Xss 栈容量
XX:PermSize 方法区初始容量
XX:MaxPermSize 方法区最大容量
XX:+PrintGCDetails 收集器日志参数
如何打破 ClassLoader 双亲委托?
重写loadClass()
方法。
hashCode() && equals()
hashcode()
返回该对象的哈希码值,支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable
提供的哈希表。
在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode
方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals
比较中所用的信息没有被修改(equals
默认返回对象地址是否相等)。如果根据 equals(Object)
方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode
方法都必须生成相同的整数结果。
以下情况不是必需的:如果根据 equals(java.lang.Object)
方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode
方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
实际上,由 Object
类定义的 hashCode
方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧I。)
hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如 Hashtable,HashMap等,hashCode 是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;
如果两个对象相同,就是适用于
equals(java.lang.Object)
方法,那么这两个对象的hashCode
一定要相同;如果对象的
equals
方法被重写,那么对象的hashCode
也尽量重写,并且产生hashCode
使用的对象,一定要和equals
方法中使用的一致,否则就会违反上面提到的第2点;两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们“存放在同一个篮子里”。
Thread.sleep() & Thread.yield()
sleep()和yield()都会释放CPU。
sleep()使当前线程进入停滞状态,所以执行sleep()的线程在指定的时间内肯定不会执行;yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
sleep()可使优先级低的线程得到执行的机会,当然也可以让同优先级和高优先级的线程有执行的机会;yield()只能使同优先级的线程有执行的机会。