ConcurrentHashmap

JDK1.7

ConcurrentHashMap的锁分段技术:假如容器里有多把锁,每一把锁用于锁容器其中一部分数据,那么当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间就不会存在锁竞争,从而可以有效的提高并发访问效率,这就是ConcurrentHashMap所使用的锁分段技术。首先将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。

ConcurrentHashMap不允许Key或者Value的值为NULL。ConcurrentMaps中不允许空值的主要原因是,在非并发映射中几乎不能容忍的模糊性是无法容纳的。主要的一点是如果map.get(key)返回null,则无法检测 key 是否显式映射为 null 或者 key 未映射。 在非并发映射中,您可以通过 map.contains(key) 进行检查,但在并发映射中,映射可能在调用之间发生了变化。

Concurrenthashmap - 图1

Segment类

Put

将一个HashEntry放入到该Segment中,使用自旋机制,减少了加锁的可能性。

  1. final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
  2. HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
  3. scanAndLockForPut(key, hash, value); //如果加锁失败,则调用该方法
  4. V oldValue;
  5. try {
  6. HashEntry<K,V>[] tab = table;
  7. int index = (tab.length - 1) & hash; //同hashMap相同的哈希定位方式
  8. HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
  9. for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
  10. if (e != null) {
  11. //若不为null,则持续查找,知道找到key和hash值相同的节点,将其value更新
  12. K k;
  13. if ((k = e.key) == key ||
  14. (e.hash == hash && key.equals(k))) {
  15. oldValue = e.value;
  16. if (!onlyIfAbsent) {
  17. e.value = value;
  18. ++modCount;
  19. }
  20. break;
  21. }
  22. e = e.next;
  23. }
  24. else { //若头结点为null
  25. if (node != null) //在遍历key对应节点链时没有找到相应的节点
  26. node.setNext(first);
  27. //当前修改并不需要让其他线程知道,在锁退出时修改自然会
  28. //更新到内存中,可提升性能
  29. else
  30. node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
  31. int c = count + 1;
  32. if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
  33. rehash(node); //如果超过阈值,则进行rehash操作
  34. else
  35. setEntryAt(tab, index, node);
  36. ++modCount;
  37. count = c;
  38. oldValue = null;
  39. break;
  40. }
  41. }
  42. } finally {
  43. unlock();
  44. }
  45. return oldValue;
  46. }

scanAndLockForPut

该操作持续查找key对应的节点链中是否已存在该节点,如果没有找到已存在的节点,则预创建一个新节点,并且尝试n次,直到尝试次数超出限制,才真正进入等待状态,即所谓的 自旋等待

  1. private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
  2. //根据hash值找到segment中的HashEntry节点
  3. HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash); //首先获取头结点
  4. HashEntry<K,V> e = first;
  5. HashEntry<K,V> node = null;
  6. int retries = -1; // negative while locating node
  7. while (!tryLock()) { //持续遍历该哈希链
  8. HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
  9. if (retries < 0) {
  10. if (e == null) {
  11. if (node == null) //若不存在要插入的节点,则创建一个新的节点
  12. node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
  13. retries = 0;
  14. }
  15. else if (key.equals(e.key))
  16. retries = 0;
  17. else
  18. e = e.next;
  19. }
  20. else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
  21. //尝试次数超出限制,则进行自旋等待
  22. lock();
  23. break;
  24. }
  25. /*当在自旋过程中发现节点链的链头发生了变化,则更新节点链的链头,
  26. 并重置retries值为-1,重新为尝试获取锁而自旋遍历*/
  27. else if ((retries & 1) == 0 &&
  28. (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
  29. e = first = f; // re-traverse if entry changed
  30. retries = -1;
  31. }
  32. }
  33. return node;
  34. }

remove

用于移除某个节点,返回移除的节点值。

  1. final V remove(Object key, int hash, Object value) {
  2. if (!tryLock())
  3. scanAndLock(key, hash);
  4. V oldValue = null;
  5. try {
  6. HashEntry<K,V>[] tab = table;
  7. int index = (tab.length - 1) & hash;
  8. //根据这种哈希定位方式来定位对应的HashEntry
  9. HashEntry<K,V> e = entryAt(tab, index);
  10. HashEntry<K,V> pred = null;
  11. while (e != null) {
  12. K k;
  13. HashEntry<K,V> next = e.next;
  14. if ((k = e.key) == key ||
  15. (e.hash == hash && key.equals(k))) {
  16. V v = e.value;
  17. if (value == null || value == v || value.equals(v)) {
  18. if (pred == null)
  19. setEntryAt(tab, index, next);
  20. else
  21. pred.setNext(next);
  22. ++modCount;
  23. --count;
  24. oldValue = v;
  25. }
  26. break;
  27. }
  28. pred = e;
  29. e = next;
  30. }
  31. } finally {
  32. unlock();
  33. }
  34. return oldValue;
  35. }

Clear

要首先对整个segment加锁,然后将每一个HashEntry都设置为null

  1. final void clear() {
  2. lock();
  3. try {
  4. HashEntry<K,V>[] tab = table;
  5. for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
  6. setEntryAt(tab, i, null);
  7. ++modCount;
  8. count = 0;
  9. } finally {
  10. unlock();
  11. }
  12. }

Put

  1. public V put(K key, V value) {
  2. Segment<K,V> s;
  3. if (value == null)
  4. throw new NullPointerException();
  5. int hash = hash(key); //求出key的hash值
  6. int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
  7. //求出key在segments数组中的哪一个segment中
  8. if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject
  9. (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null)
  10. s = ensureSegment(j); //使用unsafe操作取出该segment
  11. return s.put(key, hash, value, false); //向segment中put元素
  12. }

Get

  1. public V get(Object key) {
  2. Segment<K,V> s;
  3. HashEntry<K,V>[] tab;
  4. int h = hash(key); //找出对应的segment的位置
  5. long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
  6. if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
  7. (tab = s.table) != null) { //使用Unsafe获取对应的Segmen
  8. for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
  9. (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
  10. e != null; e = e.next) { //找出对应的HashEntry,从头开始遍历
  11. K k;
  12. if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
  13. return e.value;
  14. }
  15. }
  16. return null;
  17. }

Size

求出所有的HashEntry的数目,先尝试的遍历查找、计算2遍,如果两遍遍历过程中整个Map没有发生修改(即两次所有Segment实例中modCount值的和一致),则可以认为整个查找、计算过程中Map没有发生改变。否则,需要对所有segment实例进行加锁、计算、解锁,然后返回。

  1. public int size() {
  2. final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
  3. int size;
  4. boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
  5. long sum; // sum of modCounts
  6. long last = 0L; // previous sum
  7. int retries = -1; // first iteration isn't retry
  8. try {
  9. for (;;) {
  10. if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
  11. for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
  12. ensureSegment(j).lock(); // force creation
  13. }
  14. sum = 0L;
  15. size = 0;
  16. overflow = false;
  17. for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
  18. Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
  19. if (seg != null) {
  20. sum += seg.modCount;
  21. int c = seg.count;
  22. if (c < 0 || (size += c) < 0)
  23. overflow = true;
  24. }
  25. }
  26. if (sum == last)
  27. break;
  28. last = sum;
  29. }
  30. } finally {
  31. if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
  32. for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
  33. segmentAt(segments, j).unlock();
  34. }
  35. }
  36. return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;
  37. }

JDK1.8

在JDK1.8中对ConcurrentHashmap做了两个改进:

  • 取消segments字段,直接采用transient volatile HashEntry<K,V>[] table保存数据,采用table数组元素作为锁,从而实现了对每一行数据进行加锁,进一步减少并发冲突的概率

  • 将原先 table数组+单向链表 的数据结构,变更为 table数组+单向链表+红黑树 的结构。对于 hash 表来说,最核心的能力在于将 key hash 之后能均匀的分布在数组中。如果 hash 之后散列的很均匀,那么 table 数组中的每个队列长度主要为 0 或者 1 。但实际情况并非总是如此理想,虽然 ConcurrentHashMap 类默认的加载因子为 0.75,但是在数据量过大或者运气不佳的情况下,还是会存在一些队列长度过长的情况,如果还是采用单向列表方式,那么查询某个节点的时间复杂度为 O(n);因此,对于个数超过 8 (默认值)的链表,jdk1.8 中采用了红黑树的结构,那么查询的时间复杂度可以降低到 O(logN),可以改进性能。

Put

  1. final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
  2. if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
  3. // 得到 hash 值
  4. int hash = spread(key.hashCode());
  5. // 用于记录相应链表的长度
  6. int binCount = 0;
  7. for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
  8. Node<K,V> f; int n, i, fh;
  9. // 如果数组"空",进行数组初始化
  10. if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
  11. // 初始化数组,后面会详细介绍
  12. tab = initTable();
  13. // 找该 hash 值对应的数组下标,得到第一个节点 f
  14. else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
  15. // 如果数组该位置为空,
  16. // 用一次 CAS 操作将这个新值放入其中即可,这个 put 操作差不多就结束了,可以拉到最后面了
  17. // 如果 CAS 失败,那就是有并发操作,进到下一个循环就好了
  18. if (casTabAt(tab, i, null,
  19. new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
  20. break; // no lock when adding to empty bin
  21. }
  22. // hash 居然可以等于 MOVED,这个需要到后面才能看明白,不过从名字上也能猜到,肯定是因为在扩容
  23. else if ((fh = f.hash) == MOVED)
  24. // 帮助数据迁移,这个等到看完数据迁移部分的介绍后,再理解这个就很简单了
  25. tab = helpTransfer(tab, f);
  26. else { // 到这里就是说,f 是该位置的头结点,而且不为空
  27. V oldVal = null;
  28. // 获取数组该位置的头结点的监视器锁
  29. synchronized (f) {
  30. if (tabAt(tab, i) == f) {
  31. if (fh >= 0) { // 头结点的 hash 值大于 0,说明是链表
  32. // 用于累加,记录链表的长度
  33. binCount = 1;
  34. // 遍历链表
  35. for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
  36. K ek;
  37. // 如果发现了"相等"的 key,判断是否要进行值覆盖,然后也就可以 break 了
  38. if (e.hash == hash &&
  39. ((ek = e.key) == key ||
  40. (ek != null && key.equals(ek)))) {
  41. oldVal = e.val;
  42. if (!onlyIfAbsent)
  43. e.val = value;
  44. break;
  45. }
  46. // 到了链表的最末端,将这个新值放到链表的最后面
  47. Node<K,V> pred = e;
  48. if ((e = e.next) == null) {
  49. pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
  50. value, null);
  51. break;
  52. }
  53. }
  54. }
  55. else if (f instanceof TreeBin) { // 红黑树
  56. Node<K,V> p;
  57. binCount = 2;
  58. // 调用红黑树的插值方法插入新节点
  59. if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
  60. value)) != null) {
  61. oldVal = p.val;
  62. if (!onlyIfAbsent)
  63. p.val = value;
  64. }
  65. }
  66. }
  67. }
  68. if (binCount != 0) {
  69. // 判断是否要将链表转换为红黑树,临界值和 HashMap 一样,也是 8
  70. if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
  71. // 这个方法和 HashMap 中稍微有一点点不同,那就是它不是一定会进行红黑树转换,
  72. // 如果当前数组的长度小于 64,那么会选择进行数组扩容,而不是转换为红黑树
  73. // 具体源码我们就不看了,扩容部分后面说
  74. treeifyBin(tab, i);
  75. if (oldVal != null)
  76. return oldVal;
  77. break;
  78. }
  79. }
  80. }
  81. //
  82. addCount(1L, binCount);
  83. return null;
  84. }

Get

  • 计算 hash 值
  • 根据 hash 值找到数组对应位置: (n - 1) & h
  • 根据该位置处结点性质进行相应查找
    • 如果该位置为 null ,那么直接返回 null 就可以了
    • 如果该位置处的节点刚好就是我们需要的,返回该节点的值即可
    • 如果该位置节点的 hash 值小于 0,说明正在扩容,或者是红黑树,后面我们再介绍 find 方法
    • 如果以上 3 条都不满足,那就是链表,进行遍历比对即可