事件

  对象可以激活和使用事件,作为它们处理的一部分。事件是非常重要的,可以在代码的其他部分起作用,类似于异常(但功能强大)。例如,可以把 Animal 对象添加到 Animals 集合中时,执行特定的代码,而这部分代码不是 Animals 类的一部分,也不是调用 Add() 方法的代码的一部分。为此,需要给代码添加事件处理程序,这是一种特殊类型的函数,在事件发生时调用。还需要配置这个处理程序,以监听自己感兴趣的事件。

  使用事件可以创建事件驱动的应用程序,此类应用程序比读者此时所想到的多得多。例如,许多 Windows 应用程序完全依赖于事件。每个按钮单击或滚动条拖动操作都是通过事件处理实现的,其中事件是通过鼠标或键盘触发的。

  本章后面将介绍 Windows 应用程序中事件的工作原理,第 13 章将深入讨论事件。