集合

  第 5 章介绍了如何使用数组创建包含许多对象或值的变量类型。但数组有一定的限制。最大的限制是一旦创建好数组,它们的大小就是固定的,不能在现有的末尾添加新项,除非创建一个新的数组。这常常意味着用于处理数组的语法比较复杂。OOP技术可以创建在内部执行大多数此类处理的类,因此简化了使用项列表或数组的代码。

  C#中的数组实现为 System.Array 类的实例,它们只是集合类(Collection Classes)中的一种类型。集合类一般用于处理对象列表,其功能比简单数组要多,功能大多是通过实现 System.Collections 名称空间中的接口而获得的,因此集合的语法已经标准化了。这个名称空间还包含其他一些有趣的东西,例如,以不同于 System.Array 的方式实现这些接口的类。

  集合的功能(包括基本功能,例如,用 [index] 语法访问集合中的项)可以通过接口来实现,所以不仅可以使用基本集合类,例如 System.Array,还可以创建自己的定制集合类。这些集合可以专用于要枚举的对象(即要从中建立集合的对象)。这么做的一个优点是定制的集合类可以是强类型化的。也就是说,从集合中提取项时,不需要把它们转换为正确类型。另一个优点是提供专用的方法,例如,可以提供获得项子集的快捷方法。在扑克牌示例中,可以添加一个方法,来获得特定花色中的所有 Card 项。

  System.Collections 名称空间中的几个接口提供了基本的集合功能:

  ● IEnumerable 可以迭代集合中的项。

  ● ICollection (继承于 IEnumerable)可以获取集合中项的个数,并能把项复制到一个简单的数组类型中。

  ● IList (继承于 IEnumerableICollection)提供了集合的项列表,允许访问这些项,并提供其他一些与项列表相关的基本功能。

  ● IDictionary (继承于 IEnumerableICollection)类似于 IList,但提供了可通过键值(而不是索引)访问的项列表。

  System.Array 类实现了 IListICollectionIEnumerable,但不支持 IList 的一些更高级功能,它表示大小固定的项列表。