事件

  本节主要讨论.NET中最常用的OOP技术:事件。像往常一样,首先介绍基础知识,分析事件到底是什么。之后讨论几个简单事件,看看使用它们可以做什么。然后论述如何创建和使用自己的事件。

  本章最后介绍如何给CardLib类库添加一个事件,使该类库更完整。另外,因为这是在介绍一些更高级论题之前的最后一部分,我们还将创建一个使用该类库的有趣扑克牌游戏应用程序。