泛型的概念

  为了介绍泛型的概念,说明它们为什么这么有用,先回顾一下第11章中的集合类。基本集合可以包含在类似ArrayList这样的类中,但这些集合是没有类型化的,所以需要把object项转换为集合中实际存储的对象类型。继承自System.Object的任何对象都可以存储在ArrayList中,所以要特别仔细。假定包含在集合中的某些类型可能导致抛出异常,而且代码逻辑崩溃。前面介绍的技术可以处理这个问题,包括检查对象类型所需要的代码。

  但是,更好的解决方法是一开始就使用强类型化的集合类。这种集合类派生于CollectionBase,并可以拥有自己的方法,来添加、删除和访问集合的成员,但它可能把集合成员限制为派生于某种基本类型,或者必须支持某个接口。这会带来一个问题。每次创建需要包含集合中的新类时,就必须执行下列任务之一:

  1. 使用某个集合类,该类已经定义为可以包含新类型的项。
  2. 创建一个新的集合类,它可以包含新类型的项,实现所有需要的方法。

  一般情况下,新的类型需要额外的功能,所以常常需要用到新的集合类,因此创建集合类会花费大量时间。

  另一方面,泛型类大大简化了这个问题。泛型类是以实例化过程中提供的类型或类为基础建立的,可以毫不费力地对对象进行强类型化。对于集合,创建“T类型对象的集合”十分简单,只需编写一行代码即可。不使用下面的代码:

  1. CollectionClass items = new CollectionClass();
  2. items.Add(new ItemClass());

  而是使用:

  1. CollectionClass<ItemClass> items = new CollectionClass<ItemClass>();
  2. items.Add(new ItemClass());

  尖括号语法是把类型参数传送给泛型类型的方式。在上面的代码中,应把CollectionClass<ItemClass>看做ItemClass的CollectionClass。当然,本章后面会详细探讨这个语法。

  泛型不只涉及集合,但是集合特别适合使用泛型。本章在后面介绍System.Collections.Generic名称空间时会看到这一点。创建一个泛型类,就可以生成一些方法,它们的签名可以强类型化为我们需要的任何类型,该类型甚至可以是值类型或引用类型,处理各自的操作。还可以把用于实例化泛型类的类型限制为支持某个给定的接口,或派生自某种类型,从而只允许使用类型的一个子集。泛型并不限于类,还可以创建泛型接口、泛型方法(可以在非泛型类上定义),甚至泛型委托。这将极大地提高代码的灵活性,正确使用泛型可以显著缩短开发时间。

  那么该如何实现泛型呢?通常,在创建类时,它会编译为一个类型,然后在代码中使用。读者可能认为,在创建泛型类时,它必须被编译为许多类型,才能进行实例化。幸好并不是这样:在.NET 中,类有无限多个。在后台,.NET运行库允许在需要时动态生成泛型类。在实例化之前,B的某个泛型类A甚至不存在。

  对于熟悉C++或对C++感兴趣的读者来说,这是C++模板和C#泛型类的一个区别。在C++中,编译器可以检测出在哪里使用了模板的某个特定类型,例如,模板B的A类型,然后编译需要的代码,来创建这个类型。而在C#中,所有操作都在运行期间进行。

  总之,泛型允许灵活地创建类型,处理一种或多种特定类型的对象,这些类型是在实例化时确定的,否则就使用泛型类型。下面看看如何在实际中使用它们。