瑕疵修复节点

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瑕疵修复节点。

瑕疵修复节点 用来延展一幅图像的边界为透明或遮罩区域。在诸如”钢丝擦除”和由色度抠像创建的孔洞应用此节点是非常有用的。

输入

图像

标准化图像输入。

属性

距离

重复进行修复的次数。

输出

图像

标准图像输出。

示例

The left image shows the “wire” in place and after chroma keying has been applied. You will see you are left with a blank space — it’s shown as a black line here but it will be alpha in your Blender output.

../../../_images/compositing_types_filter_inpaint_example.jpg

瑕疵修复节点范例。

瑕疵填充一些围绕图像抠像部分的临近像素,这样线被扣除。

Note

如果是 孔洞 ,这个效果会更加明显一些!如果用户用大量像素进行填充,这样的结果不会令观众印象深刻。

瑕疵修复也可以像运动捕获控制点一样掩盖较小的图像缺陷:通过适度应用会产生令人惊奇的效果。