什么是可视化脚本

可视化脚本是一种工具, 用于降低编程的入口壁垒. 由于代码更直观, 它需要较少的抽象思维来理解. 任何艺术家, 动画师, 游戏设计师等都可以看到它, 并快速掌握逻辑流程.

它没有使现有编程过时的原因很简单, 就是它拓展性不强. 用它来创建代码要花费相当多的时间, 并且修改它通常比仅仅编写几个字符更困难.

随着误解的消除, 剩下的问题是可视化脚本的实际用途是什么.

最常见的用例如下:

  • 游戏开发新手, 想要学习引擎, 但还没有编程经验.

  • 没有编程经验的艺术家和游戏设计师, 希望快速创建游戏原型或简单的游戏.

  • 在一个团队中工作的程序员, 希望将游戏逻辑的一部分提供给艺术家或游戏设计师, 以便减少他们的工作负担.

这些场景比人们想象的要普遍得多, 因此这就是Godot添加此功能的原因.