什么是可视化脚本

可视化脚本是一种工具,用于降低编程的入口壁垒.由于代码更直观,它需要较少的抽象思维来理解.任何艺术家、动画师、游戏设计师等都可以看到它,并快速掌握逻辑流程.

它没有使现有编程过时的原因很简单,就是它拓展性不强.用它来创建代码要花费相当多的时间,并且修改它通常比仅仅编写几个字符更困难.

随着误解的消除,剩下的问题是可视化脚本的实际用途是什么.

最常见的用例如下:

  • 游戏开发新手,想要学习引擎,但还没有编程经验.

  • 没有编程经验的艺术家和游戏设计师,希望快速创建游戏原型或简单的游戏.

  • 在一个团队中工作的程序员,希望将游戏逻辑的一部分提供给艺术家或游戏设计师,以便减少他们的工作负担.

这些场景比人们想象的要普遍得多,因此这就是Godot添加此功能的原因.