标注工具

标注工具可以同时在多个编辑器使用,比如,可以向三维物体或者节点编辑器中添加标注。

标注工具可以在左侧工具栏启用,有以下几个子工具。

标注

在主区域中绘制自由笔划。

直线标注

点击并拖动以创建一条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾选择箭头样式。

多线段标注

多次点击以创建多条连接的线。按 Esc 完成本次多线段标注。

  • 开始,结束样式

    在线段的起点或终点使用的装饰。例如,这可以用于创建箭头以指出场景中的特定细节。

标注橡皮檫

点击并拖动以删除直线。橡皮擦的 半径 设置可在 工具设置 ‣ 橡皮擦 中找到。

设置

通用

可以在 侧栏 ‣ 视图 ‣ 标注 面板里管理多层标注。

颜色

调整线条的颜色。

厚度

调整线段的厚度。

洋葱皮

显示当前帧前后在帧中拍摄的描边的鬼影图像。洋葱蒙皮仅适用于 3D 视图和序列编辑器。蜡笔文档中有关于 洋葱皮 的解释。

稳定笔锋

通过延迟和校正点的位置来帮助减少绘画时的笔锋抖动。

  • 半径

    笔锋继续前,到最后一点的最小距离。

    因子

    一个平滑的因子,较高的值会产生较平滑的笔划,但绘图感就像您在拉动笔锋一样。

3D 编辑器

在3D视图中创建新标注时,只有一种工具设置。

放置

放置 选项表示你的标注绘制在3D空间的什么位置。

  • 3D游标

    绘制在通过3D游标并与您的视图对齐的假想平面上。

    视图

    绘制在屏幕空间而不是3D空间中。这个意思是,即使相机移动或旋转,线条仍将停留在屏幕的同一位置上。

    表面

    将线条投影到鼠标下方的表面上。

2D编辑器

在2D编辑器上没有 放置 选项,当启用标注工具时,可以在侧栏里的 工具 ‣ 活动工具 面板里管理多层标注。

../_images/interface_annotate-tool_node-editor.png

在节点编辑器里的标注工具。