代理

代理设置

参考

面板

侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 代理设置

存储

定义代理是针对单个片段还是针对整个序列。

  • 单个片段

    代码存储在输入的目录。

    投影

    所有代理存储在一个目录。

    • 代理目录

      存储项目代理的位置。

设置已选中剪辑代理

为所有已选片段设置代理尺寸和覆盖标识。

重建代理和时间码编号

为所有已选片段生成代理和时间码,与 片段 ‣ 重建代理和时间码编号 作用相同。

片段代理/时间码

参考

面板

侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 片段代理时间码

../../../_images/video-editing_sequencer_properties_proxy-cache_panel.png

Once you have chosen the Proxy/Timecode parameters, you need to select all strips for which you want proxies to be built. Then use Strip ‣ Rebuild Proxy and Timecode indices, or button in Proxy Settings panel. Once all proxies are built, they will be ready to use.

为了使用代理,需要在序列编辑器预览面板中选择匹配 代理渲染尺寸

自定义代理

  • 文件夹

    默认下,所有构建的代理图像存储在 <原始片段路径>/BL_代理/<片段名称> 文件夹中,但这个位置可以使用这个选项来手动设置。

    文件

    允许使用已存在的代理。

分辨率

控制代理大小的按钮。可用的选项是原始片段尺寸的25%,50%,75%,100%。

覆盖

覆盖保存代理存储目录中任何现存的代理。

创建的 JPEG 图像品质

确定用于代理的JPEG图像的质量.

时间码编号

当你使用直接从相机复制的未经预处理的片段时,可能会出现一堆失真,主要是由于在序列中寻找给定的帧。这种情况会发生,是因为在这些片段的头部通常没有正确的帧率值。当源剪辑与场景设置帧率相同时,也可能会发生这个问题。下面的两种方法也许可以用来让Blender正确计算帧和帧率:

  1. 使用例如MEncoder的软件对视频进行预处理,修复文件头并插入正确的关键帧。

  2. 使用Blender中代理/时间码选项。

支持下列时间码:

  • 不使用时间码 — 不使用任何时间码

  • 记录运行

  • 自由运行

  • 自由运行(录制日期)

  • 无空隙录制运行

Note

通常使用录制运行是最好的选择,但如果剪辑的文件完全损坏, 无空隙录制运行 将是获取可接受的结果的唯一机会。