时间节点

../../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeTime.png

时间节点。

时间节点 生成一个随 时间线 变化,同时受曲线影响的因数(从0.0到1.00)。

输入

此节点没有输入端口。

属性

曲线

Y向值定义了曲线的输出值情况。曲线控制参看:曲线部件

Tip

翻转曲线会反转时间输入,但在节点设置中很容易忽略这一点。

开始,结束

时间范围的开始帧和结束帧指定输出的持续时间。由表格中的X轴表示。定义一个高于结束帧的起始帧可以反转时间输入。

输出

系数

相对于 渲染尺寸面板 中定义的帧速率的时间系数(从0.0到1.0)的速度。系数根据定义的曲线变化。

Hint

输出值

映射值 节点用来对输出的数值进行优化,使得输出结果符合用户的需求。一些曲线,可能会输出大于某个参考值或小于0的数值。安全起见,使用映射值节点的“最小值/最大值”区间功能来限定输出。

范例

../../../../_images/compositing_types_input_time_example.png

如图所示,时间控制从左到由右依次为:无特效,减慢,冻结,加速,反转。