颜色渐变节点

../../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeValToRGB.png

颜色渐变节点。

颜色渐变节点用于将值映射到渐变颜色。

输入选项

系数

系数输入用作颜色渐变的索引。

属性

颜色渐变

请参阅 颜色渐变部件 以了解控制方式。

输出选项

图像

标准图像输出。

Alpha

标准alpha输出。

示例

创建alpha蒙板

颜色渐变通常被忽视的用例是创建一个Alpha蒙版,或一个覆盖在另一幅图像之上的蒙版。这样的蒙板使您可以选择要显示的背景部分。

../../../../_images/compositing_types_converter_color-ramp_create-alpha-mask.png

使用颜色渐变创建alpha蒙板。

在上图中,缺少alpha通道的黑白漩涡图像,作为 系数 被传入到“颜色渐变”节点中。

“颜色渐变”节点在渐变的左端设置为纯透明颜色,而在右侧设置为全红色。正如您在“查看器”节点中看到的那样,“颜色渐变”节点将在图像为黑色的地方放出完全透明的蒙版。黑色为零,因此“颜色渐变”将在渐变的左端输出颜色,该颜色设置为透明。图像为白色(为1)的地方,颜色渐变图像为全红色且不透明。

可以通过将输出的图像蒙版覆盖在另一图像之上来验证其是否确实透明。

为图像着色

在此示例中,将多种颜色添加到颜色渐变中,从而将黑白图像转换为火焰状漩涡。

../../../../_images/compositing_types_converter_color-ramp_colorizing-image.png

输入图像中的灰色阴影映射为三种颜色:蓝色,黄色和红色,全部完全不透明(alpha为1)。在图像为黑色的情况下,颜色渐变将替换为蓝色(第一个色标)。如果是灰色阴影,则“颜色渐变”会从渐变中输出相应的颜色(蓝色,黄色到红色)。在图像为全白的情况下,颜色渐变输出为红色。