属性编辑器

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显示 物体 属性的属性编辑器。

属性编辑器显示并允许编辑大量活动数据,包括活动场景和物体。

选项卡

属性编辑器有几个类别,可以通过选项卡(左侧的图标列)进行选择。每个选项卡重新组合数据类型的属性及设置,并在其手册部分中进行存档记录,链接如下。

活动工具和工作区设置

第一个选项卡包含活动 工具 (在3D视图中)和当前 工作区 的设置。

场景

以下选项卡包含了关于活动场景的设置。

物体

这些选项卡用于添加功能和更改活动物体的属性。根据活动物体的类型,其中一些将被隐藏。

物体数据

该类的主选项卡(通常是唯一的)始终具有相同的名称, 物体数据,但其图标将根据活动物体的实际类型进行更改。

几何体物体:

绑定和形变物体:

其它物体类型:

物体着色

根据活动物体的类型,其中一些将被隐藏。

标题栏

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属性编辑器的标题栏。

显示过滤器 Ctrl-F

允许通过名称搜索属性。结果将高亮,而相应面板将同样高亮和展开。该搜索跨多个 Tabs 工作;没有搜索结果的灰色标识。可以使用 Ctrl-F 开始一个搜索,或使用 Alt-F 清除一个搜索。如果不记得属性编辑器中的属性位置,该过滤器很有用。

数据上下文

标题栏的正下方是图标和文本项的列表,这些列表显示了正在编辑的属性的所有者,以及一些需要的依赖关系上下文。在上面的示例中,活动物体“Cube”使用材质“Material”。

切换钉固ID

通过在右侧的图钉图标上切换,Blender在该编辑器中仅显示当前显示的数据块的属性,而不考虑进一步的选择更改。切换图钉以切换回默认行为,显示活动数据块的属性。

Options

Sync with Outliner

Sync tabs with the Outliner data-block selection. See Properties Editor Sync for more information.

  • Always

    Always, when possible, change Property editor tabs when clicking an icon in an outliner.

    Never

    Never change Property editor tabs when clicking an icon in an outliner.

    Auto

    Change tabs only when the Property editor editor shares a border with a outliner.