视图框

视图裁剪框

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视图(View) ‣ 视图框(View Region) ‣ 裁剪框(Clipping Region…)

快捷键

Alt-B

用于自定义剪裁框以将3D视图显示限制为3D空间的一部分。可以帮助处理复杂的模型和场景。

激活后,必须使用鼠标在想要的3D视图中绘制一个矩形。将形成有四个平面的剪裁体积空间:

  • 如果是正交视图(译者注:额外四面垂直于裁剪时的视图所在平面),则为直角 平行六面体 (无限长)。

  • 如果是透视视图(译者注:额外四面交于裁剪时的视角位置),则是基于(译者注:底面)矩形的锥体(无限高度)。

使用裁剪后,将只看到所定义的裁剪空间内部的内容。 诸如绘画、雕刻、选择、变换捕捉等工具也将忽略剪裁边界之外的几何体。

要删除裁剪,再次按 Alt-B 。

例子

区块/空间裁剪。
../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_border1.png

框选中。

../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_border2.png

框选后。

../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_border3.png

旋转视图后。

区块/空间裁剪 图像显示了使用裁剪工具处理立方体的示例。 首先使用 Alt-B 激活该工具(图像的左上角)。 这将生成一个虚线十字光标。 点击 LMB 并拖出右上角显示的矩形框。 现在定义了一个框,并在3D空间中对该框选区域应用剪裁。 请注意,立方体的一部分现在不可见或被剪裁。 使用 MMB 旋转视图,将看到只有锥体空间内的内容才可见。 所有编辑工具仍然正常运行,但仅在锥体剪裁空间内。

深灰色区域是剪裁空间本身。 一旦再次使用 Alt-B 将取消激活裁剪,所有3D空间将再次可见。

渲染框

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视图(View) ‣ 视图框(View Region) ‣ 渲染框(Render Region…) 视图(View) ‣ 视图框(View Region) ‣ 清除渲染框(Clear Render Region)

快捷键

标记: Ctrl-B 清除: Ctrl-Alt-B

使用 渲染着色 模式时,渲染整个3D视图可能会非常慢。要解决此问题,可以定义子区域以仅渲染视图的一部分而不是整个视图适用于对感兴趣区块的快速预览,有助于缩减渲染时间。

渲染框和关联的渲染。
../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_render-border-1.png
../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_render-border-2.png

Tip

还可以通过在 相机视图 设置渲染框,并在规格尺寸面板中启用 渲染框,以渲染框选区域。

See also

框选放大.